La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Le Blaireau Chevalier Messages: 71 |
Bonjours à tous,
J'ai besoin d'un script à placer dans action conséquente d'un dialogue d'un PNJ qui fera en sorte que 2 porte dans la zone se déverrouilleront.. PS: Le PNJ ne se déplace pas!! Est-ce possible ?? Merci a vous.. |
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BenGorre Légende vivante Messages: 301 |
Voila il te suffit de mettre les tags des 2 portes que tu veus deverouiller.
NWScript : void main() { object oDoor1 = GetObjectByTag("Tag de la 1ere porte"); object oDoor2 = GetObjectByTag("Tag de la 2eme porte"); DoDoorAction(oDoor1, DOOR_ACTION_UNLOCK); DoDoorAction(oDoor2, DOOR_ACTION_UNLOCK); } _________________ La mort n'est rien seul le fait de mourir est terrible Henry Fielding 1745 Le serveur Filandre a été stoppé pour le moment, je on travail à la conversion vers NWN2. |
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Le Blaireau Chevalier Messages: 71 |
Arff non ca fonctionne pas les portes demeurent vérouillées
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kiky.le.magnifique Homme très gay Messages: 907 Localisation: Camping de la nation martienne... |
Essai ça :
NWScript : //* -By: BenGorre And Kiky | For Le Blaireau- *// void main() { object oDoor1 = GetObjectByTag("Tag de la 1ere porte"); object oDoor2 = GetObjectByTag("Tag de la 2eme porte"); SetLocked(oDoor1, FALSE); SetLocked(oDoor2, FALSE); } _________________ http://perso.wanadoo.fr/kikitor | Deviant Art | www.VistaEntraide.com | CCLLSELFV! | D-lire_K | Viendez rêver au Pays des fées... | Ne taquinez pas l'admin! |
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Le Blaireau Chevalier Messages: 71 |
Ahh ben merci celui la fonctionne
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