La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Namalé Chevalier Messages: 85 Localisation: En ce moment précis ? Les yeux collés à son PC... |
Serait-il possible de céer un forum sur NwN 2, comme il a été fait pour SoU et HotU?
Il pourrait regrouper les communiqués traduis (parce que moi, l'anglais...), d'éventuelles rumeurs, les envies des joueurs... Mais peut-être est-ce trop tôt? Voilà, ce n'est qu'une suggestion... _________________ Power Can Be Held In The Smallest Of Creatures... Proverbe gnome |
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Namalé Chevalier Messages: 85 Localisation: En ce moment précis ? Les yeux collés à son PC... |
Si ça n'intéresse personne, ou si, pour une raison ou une autre ça ne peut pas être mis en place, dites-le moi!
_________________ Power Can Be Held In The Smallest Of Creatures... Proverbe gnome |
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Childéric The Warmaster Messages: 5960 |
C'est peut-être parce-qu'on ne sait encore quasiment rien sur Nwn 2 .
_________________ "If the revolution ain't gon' be televised Then fuck, I'll probably miss it" - Aesop Rock Last.fm | RYM | XKCD c'est bon, mangez-en ! |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Et puis pour traduire des trucs, il faut des traducteurs.
_________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Namalé Chevalier Messages: 85 Localisation: En ce moment précis ? Les yeux collés à son PC... |
Childéric a écrit : C'est peut-être parce-qu'on ne sait encore quasiment rien sur Nwn 2 . Oui, ça me parait une bonne raison...
Pour les anglophones, vous pouvez trouver quelques infos ici, ou encore lire le communiqué officiel d'Atari dans lequel on apprend... ben pas grand chose... Mais j'ai aussi trouvé ici quelque chose d'intéressant. Merci google^^ Voilà voilà... si ça intéresse quelqu'un... _________________ Power Can Be Held In The Smallest Of Creatures... Proverbe gnome |
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Xeolani Grand Sage du Conseil Messages: 785 |
je voulai savoir comme on parlai de nwn2 si les module actuelles serons toujours online avec nwn 2 ..conaisser vous la reponse ?
merci d'avance ,proxima |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
J'aurai tendance à dire que non simplement d'un point de vue technologique/commercial :
d'une ça empêche les avancées techniques : il faut conserver l'ancien matériel, c'est à dire l'ancien format, qui n'est pas forcément rapide; sans oublier que le système de tileset montre assez vite ses limites : qui n'a jamais révé de faire une ville A réellement différente de la ville B ? Y a les mêmes batiments, et tu ne peux quasiment pas varier sans oublier, que ce système ne permet pas de gérer facilement l'axe Z (la hauteur donc, faire des vraies montagnes, etc). de deux, au niveau commercial : si les anciens tilesets sont encore présents, alors quel intérêt pour le jeu? Où est la nouveauté? Et puis, ça prend de la place sur le CD mine de rien. Bref, ils vont certainement faire leur possible pour assurer une compatibilité car ce serait effectivement dommage pour la communauté, mais ça ne sera certainement pas un truc du genre "le module tourne tout seul même avec NWN2", mais plus un programme qui décortique le module version NWN 1 pour l'exporter en 2.0. (* A noter aussi que les règles D&D changent, qu'il y aura certainement des choses incompatibles, etc...) _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Xeolani Grand Sage du Conseil Messages: 785 |
merci pour l'info ...mais c'est vrai que se serai domage pour tout les mapeurs scripteurs animateurs bref pour la communauté qui c'est tant cassé les f...... a faire des modules en prenan sur leurs temps etc mais bon si la nouvelle versions de permet pas ca personellement je me metrai au boulot pour refaire un module ^^
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Denis Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1478 |
Et puis, les gens ne sont pas obligés de jeter leurs CD de nwn dès la sortie de nwn 2. Les modules pourront encore servir, même après la sortie du 2.
_________________ Victory is mine! |
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Namalé Chevalier Messages: 85 Localisation: En ce moment précis ? Les yeux collés à son PC... |
Voici un autre lien:
http C'est une communauté NeverWinterNight Francophone qui travaille sur NeverwinterNight 1 et qui rassemble et traduit les informations sur le 2. Y a plein de trucs vachements intéressants. Attention: il faut être membre pour pouvoir avoir accès aux infos. [EDIT: plus maintenant, l'accès est libre] _________________ Power Can Be Held In The Smallest Of Creatures... Proverbe gnome Dernière édition par Namalé le 18/06/2005 15:32:46; édité 1 fois
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zantigui Grand Chevalier Messages: 109 |
Nous avons réuni en relation avec nwn2.fr une liste des questions posées les plus courantes sur NwN2 traduites évidemment en francais.. De plus ce sont des liens RSS (mis a jour réguliérement automatiquement) fait par notre partenaire Fets de nwn2.fr.. Pour en savoir plus cliquez sur l'image et rejoignez nous..!! _________________ [url=Par ici pour en savoir plus]Devenir apprenti[/url]| Barre d'outils NwN2 Dernière édition par zantigui le 17/06/2005 21:04:43; édité 1 fois
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Je n'approuve pas cette idée d'être membre pour voir les nouveautées sur nwnII.
C'est comme si je vous faisais payer le fait de venir sur le site, là... _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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zantigui Grand Chevalier Messages: 109 |
mouarf^^ bonne remarque.. que j'ai faites a mon staff depuis qq temps.. et qui fait que nous avons libéré depuis qq min l'acces a TOUS.. membres et non membres.
Bonne lecture ... : PS: J'ai édité le post au dessus. _________________ [url=Par ici pour en savoir plus]Devenir apprenti[/url]| Barre d'outils NwN2 |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Changez quand même l'accueil :
Des News sur NeverWinterNight 2 mais pour cela vous devez être inscrit... _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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zantigui Grand Chevalier Messages: 109 |
lol mdrrr oups je l'avais zappé celui la !!
C corrigé! _________________ [url=Par ici pour en savoir plus]Devenir apprenti[/url]| Barre d'outils NwN2 |
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