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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Black Knight Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1031 Localisation: Fin fond du trou du cul du monde |
![]() Bonjour!
J'ai une petite erreur sur un Condition... NWScript :
int StartingConditional() { string sName = GetLocalString(OBJECT_SELF, "G_Name"); string sTag = GetLocalString(OBJECT_SELF, "G_Tag"); string sRefu = "&(-)=$*,;:[]'!#{`\@}%?./1234567890"; int iLengthN = GetStringLength(sName); int iLengthT = GetStringLength(sTag); int iResult = TRUE; if(iLengthN > 20){iResult = FALSE;} if(iLengthT > 4){iResult = FALSE;} int i = 0; while(i <= iLengthN) { i++; if(FindSubString(sRefu, GetSubString(sName, i, 1)) >=0) {iResult = FALSE;} } int ii = 0; while(ii <= iLengthT) { ii++; if(FindSubString(sRefu, GetSubString(sTag, ii, 1)) >=0) {iResult = FALSE;} } return iResult; } Ce script verifie : Si la local G_Name est plus grande que 20 Si la local G_Tag est plus grande que 4 Si le nom G_Name n'a pas d'autre caractere que A à Z si le nom G_Tag n'a pas d'autre caractere que A à Z C'est un script pour voir si le nom de la guilde créer, et le tag, ne sont pas entrain d'enfreindre la règle. Mais, le script me dit tout le temps que mes noms ont des erreurs... Alors que j'ai fais un copier coller d'un de mes ancients script qui marchais ![]() _________________ [http] |
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