La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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smole
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 22/09/2006 20:20:39 Sujet du message : 3 nouveaux compagnons dévoilés

Après la nuit plutôt agitée pour ceux qui attendaient en piaffant d'impatience la sortie du fameux tool7 (qui a été repoussé d'une huitaine de jours), le soufflet retombe et il est temps pour nous de vous présenter 3 nouveaux compagnons dont vous pourrez découvrir les photos sur IGN.

Construct (Golem de Lames) : Parmi les nombreuses merveilles de l'ancienne Illefarn (Empire Elfique ?), existent ceux que l'on a longtemps crus disparus, les golems de lames. Conçus comme des gardes et des soldats, ces golems constructs étaient souvent en première ligne pendant les conflits avec les orques ou tout ceux qui osaient traverser les frontières de l'empire Illefarn sans permission. Les golems de lames, comme leur nom le suggère, utilisent leurs lames au combat. D'après les livres d'histoire, les golems de lames marchant vers leurs ennemis avaient tout du fermier emmenant une faux dans un champ de blé. Ce qu'il est advenu de ces constructs est inconnu, mais des rumeurs à Padhiver prétendent que l'on a vu une ou deux de ces créatures rôdant dans de lointaines ruines et de vieux champs de bataille, comme si elles recherchaient quelque chose. Quoi que cela puisse être, il est certain cela n'augurerait rien de bon pour les habitants de Padhiver s'ils venaient à le trouver.

Sable (Magicien Elfe) : Sable est un magicien elfe, connu à la fois pour son esprit vif - et son incapacité à le contrôler. Il possède une boutique délabrée d'alchimie et de magie sur les Quais, et de là, il surveille les allées et venues de toute personne digne d'intérêt à Padhiver. Il en sait beaucoup sur la politique locale, le Conseil de Padhiver, et a un oeil aiguisé pour repérer les problèmes... et les manières d'en tirer profit. Beaucoup croient que le nom de Sable vient de sa propension à caresser les gens dans le mauvais sens du poil. Les compliments et félicitations de sa part son rares, mais lorsqu'il unit ses forces avec quelqu'un en qui il a confiance, ses capacités de déduction, ses connaissances en politique, et son utilisation habile des sorts et des potions font de lui un allié puissant.

Grobnar (Gnome Barde) : Grobnar a eu une vie on ne peut plus intéressante. Que ce soit ses tentatives ratées pour fabriquer un bouclier orné d'une fontaine ou sa participation à divers incidents impliquant les sorts polymorphes de mages maléfiques, Grobnar semble plonger de désastre en désastre et en ressortir miraculeusement intact. Ils sont généralement à l'origine des chansons qu'il compose, qui, même si elles viennent de quelqu'un d'aussi dispersé que Grobnar, n'en sont pas moins assez entraînantes et utiles en combat. Grobnar expérimente, bricole, fabrique, puis généralement détruit tout autour de lui. Souvent ses mots et ses pensées lui échappent, et on peut souvent le trouver en train de disserter tout seul avec des créatures invisibles, pour savoir si oui ou non il est opportun de boire les fioles remplies de liquide verdâtre, ou quels mots riment avec "obèse" lorsqu'il compose des chants en l'honneur de nobles à l'embonpoint prononcé. Une rumeur prétend que Grobnar est un grand fan des bardes kobolds, mais lorsque l'on en parle, très peu de personnes savent de quoi il peut bien parler.


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