La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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smole
Grand Sage du Conseil
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Messages: 938
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Posté le : 19/09/2006 12:22:28 Sujet du message : 18 nouvelles images

Pour faire passer la pillule, après l'annonce du report de NWN2, le Vault propose de nouvelles images inédites. Vous remarquerez également que nos confrère ont changé de look, pour adopter un style visuel plus proche de NWN2.


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HWW
Grand Chevalier
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Messages: 121
Localisation: Nord
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Posté le : 19/09/2006 12:40:10 Sujet du message :

Ces screens sont très beau mais malheureusement toujours aussi crénelés Crying or Very sad

Espérons que d'ici la sortie le moteur 3D sera mieux optimisé, sinon faudra mettre l'AA à fond et là boujours les configs de malade pour avoir un jeux fluide et agréable à regarder.
 
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Yorix
Ecuyer
Inscrit le: 06 Aoû 2005
Messages: 43
Localisation: France, Paris 92100.
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Posté le : 19/09/2006 18:19:22 Sujet du message :

Mdr... toujours aussi neutre les images ^^
En tout cas une chose est sûr.. il ont pris la même herbe que celle de nwn2 mdr !!! Laughing

Vive nwn²...

Mais longue vie et encore plus vive a NWN !!!
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Co-Webmestre de StarLife-Game;
 
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S@ntoS
Seigneur
Inscrit le: 12 Déc 2004
Messages: 169
Localisation: J'aimerais bien le savoir.
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Posté le : 19/09/2006 20:00:57 Sujet du message :

Oh ! Kôme è son jouli lé image... on diré mon live de coloriage.
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L'oiseau vole, le serpent rampe et l'homme... heu, j'en sais rien. Surprised
Le RP, cé vrémant tro z'injuste !Calimero
 
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nicow
Grand Chevalier
Inscrit le: 12 Juin 2006
Messages: 106
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Posté le : 19/09/2006 21:51:14 Sujet du message :

Rho les mauvaises langues. Ca fait longtemps que vous avez plus jouer à nwn on dirait ! Very Happy
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 19/09/2006 22:03:13 Sujet du message :


HWW a écrit :
Ces screens sont très beau mais malheureusement toujours aussi crénelés Crying or Very sad

Espérons que d'ici la sortie le moteur 3D sera mieux optimisé, sinon faudra mettre l'AA à fond et là boujours les configs de malade pour avoir un jeux fluide et agréable à regarder.
Ouais, et en plus je suis sûr qu'il n'y aura pas de HDR ni de Trifiltrage anisoatypique x42, et qu'en plus on pourra même pas monter en 2148*1672, trop nul ce jeu, sérieux...




Blague à part, je sais pas ce qu'il te faut, le jeu est magnifique, certes pas au niveau d'Oblivion par exemple mais franchement, tant mieux :
1/ ça me permettra d'y jouer autrement qu'en 640*480 Very Happy
2/ ça ne se mettra pas à charger pendant 2s un bout de décor tous les 10m
3/ faut pas oublier que NwN reste un moteur "en tileset", donc loin d'être aussi libre que du "fait main"
4/ on s'en tape que le graphisme ne soit pas à la dernière mode pour un JDR, on est pas dans un FPS où seul l'esbrouffe compte Very Happy



Après, tout le blabla technique ce n'est que de la pour geek qui se la pête avec son matos à 4 RMI Very Happy
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Localisation: Quadran Alpha
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Posté le : 19/09/2006 22:46:00 Sujet du message :

Cassin> quand même, NWN était moche et peu varié. C'est important d'avoir une variété graphique.
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smole
Grand Sage du Conseil
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Messages: 938
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Posté le : 19/09/2006 23:16:51 Sujet du message :

Je pense qu'il n'y a pas de souci à se faire, certains qui ont eu la chance de l'essayer ont affirmé qu'en mouvement cela donnait beaucoup mieux, je ne sais plus qui a dit "même mieux qu'Oblivion".

Après c'est toujours une question de goût, comme je m'amuse toujours sur NWN1, les graphismes ne sont pas primordiaux pour moi
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noir_desir
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Posté le : 20/09/2006 00:40:55 Sujet du message :

Non, un scénario creux , des personnages plat, et une intrigue insipide sont pire ...
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sauvez les arbres; manger les castors
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Kyrande
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Posté le : 20/09/2006 01:15:15 Sujet du message :

Les graphismes sont importants certe mais pas primordiaux pour des jeux comme nwn2. les graphismes de plus en plus minutieux dans un jeu sont seulement un moyen de faire de la pub supplémentaire dans un monde perfectionniste comme le notre. Mais beauté ne rime pas avec réalité
Dernière édition par Kyrande le 20/09/2006 01:19:37; édité 1 fois
 
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Kyrande
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Posté le : 20/09/2006 01:15:30 Sujet du message :

Les graphismes sont importants certe mais pas primordiaux pour des jeux comme nwn2. les graphismes de plus en plus minutieux dans un jeu sont seulement un moyen de faire de la pub supplémentaire dans un monde perfectionniste comme le notre. Mais beauté ne rime pas avec réalité
 
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noir_desir
Ignoré de tous!
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Messages: 1283
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Posté le : 20/09/2006 01:36:12 Sujet du message :

Surtout que dans AD&D la vérité est ailleur ( celui qui me dit quand on fait le sort ruse du renard avant les exam me le dise, et splendeur avant les oraux aussi merci de votre comprehension)
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Cassin
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Posté le : 20/09/2006 08:50:51 Sujet du message :


Baldurien a écrit :
Cassin> quand même, NWN était moche et peu varié. C'est important d'avoir une variété graphique.
Ce n'était pas tant du aux graphismes eux-même qu'à leur agencement en tiles Wink

A sa sortie il correspondait aux standards Wink
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mrfish
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Posté le : 20/09/2006 14:33:41 Sujet du message :

Tout à fait en 2001 NWN était même très jolie... mais bon c'etait un autre temps aussi ^^;
Et il est vrai que se qu'il le plombe graphique c'est la repetition des Tiles, on a vu une ville on les as toute vu... Les modules perdaient en personnalité.
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