La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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ansquer
Héros
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Localisation: MorBihan
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Posté le : 27/07/2006 20:00:56 Sujet du message : [résolu] Repos interrompu ecran noir persistant ???

Je ne comprends pas pourquoi l'écran noir ne disparait pas lorsque le repos est interrompu alors qu'il disparait lorsque le sommeil se finit normalement Surprised

voici le script :

NWScript :
void main()
{
object oPC = GetLastPCRested();
int nRestEvent = GetLastRestEventType();
  switch (nRestEvent)
  {
    case REST_EVENTTYPE_REST_CANCELLED :

    {
    FloatingTextStringOnCreature(" *Le reveil suite a un repos interrompu est toujours tres difficile*", oPC);
    ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, EffectSlow(),oPC, 10.0);
    }break;

    case REST_EVENTTYPE_REST_FINISHED : // Le repos se termine normalement
    {
    FloatingTextStringOnCreature("*le reveil est difficile*", oPC);
    ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, EffectSlow(),oPC, 7.0);
    }break;

    case REST_EVENTTYPE_REST_INVALID :
    {
    }break;

    case REST_EVENTTYPE_REST_STARTED :
    {
    ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, EffectVisualEffect(VFX_DUR_BLACKOUT), oPC);
    ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_SLEEP), oPC);
    }break;
}
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


J'ai essayé avec ClearDarkness
mais j'ai eu ça comme erreur : ERREUR : UNDEFINED IDENTIFIER (ClearDarkness)

merci de votre aide ^^
_________________
L'année de l'île Tome 1 Un roman ecxeptionnel !
Urban Rivals ! Mettez " ansker " en pseudo de votre parrain svp
Dernière édition par ansquer le 28/07/2006 15:17:52; édité 1 fois
 
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Aladar
Chevalier
Inscrit le: 15 Déc 2004
Messages: 96
Localisation: Tours
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Posté le : 28/07/2006 13:54:38 Sujet du message :

ClearDarkness n'est pas une fonction "de base", et dans ton script, cette fonction n'existe pas (ni en include ni en haut du code).

Essaye comme ça
NWScript :
void ClearDarkness(object oOwner)//effacer l'effet du noir de l'ecran
{
effect eTemp=GetFirstEffect(oOwner);
effect eEcranNoir = EffectVisualEffect(VFX_DUR_BLACKOUT);
while(GetIsEffectValid(eTemp))
{
if(GetEffectType(eTemp)==GetEffectType(eEcranNoir))
{
RemoveEffect(oOwner, eTemp);
}
eTemp=GetNextEffect(oOwner);
}
}
void main()
{
object oPC = GetLastPCRested();
int nRestEvent = GetLastRestEventType();
  switch (nRestEvent)
  {
    case REST_EVENTTYPE_REST_CANCELLED :
    {
    FloatingTextStringOnCreature(" *Le reveil suite a un repos interrompu est toujours tres difficile*", oPC);
    ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, EffectSlow(),oPC, 10.0);
    ClearDarkness(oPC);
    }break;

    case REST_EVENTTYPE_REST_FINISHED : // Le repos se termine normalement
    {
    FloatingTextStringOnCreature("*le reveil est difficile*", oPC);
    ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, EffectSlow(),oPC, 7.0);
    }break;

    case REST_EVENTTYPE_REST_INVALID :
    {
    }break;

    case REST_EVENTTYPE_REST_STARTED :
    {
    ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, EffectVisualEffect(VFX_DUR_BLACKOUT), oPC);
    ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_SLEEP), oPC);
    }break;
}
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.
 
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ansquer
Héros
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Messages: 264
Localisation: MorBihan
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Posté le : 28/07/2006 15:17:30 Sujet du message :

éh bé ! je ne savais pas qu'on pouvait faire ça ^^ Merci beaucoup !
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