La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Lapkine
Ecuyer
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Posté le : 27/07/2006 18:24:24 Sujet du message : sur les graphismes

On sait au moins que c'est Obsidian grâce aux graphismes Kotoresques...C'est djoli en tout cas.Very Happy
Sinon les sorts sont beaux aussi...
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Commeuleu désé maitle Tongue...Heuu.. Qu'est-ce qu'il désé déja ce conn...Ah Oui ! "Alol que l'oleille du sage peut déceler l'élékzir, l'oleille du singe ne léssèle que de la zire !!!" C'est djoli, hein ?
 
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Lapkine
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Posté le : 27/07/2006 18:32:56 Sujet du message :

Et donc comme les graphismes sont superbes : Y'a quelquechose qui me tracasse...Comment auront l'air les PJ quand ils seront sous l'effet de pétrification (ou peau de pierre) et peau d'écorce... Le sang va t'il rester par terre ? Comment auront l'air les PJ malades ? Vont-ils vomir (auquel cas le vomis reste sur le sol)? Espèrons aussi que les flèches ne frapperont pas au mêmes endroits (avec mon guerrier elfe, je m'éclate à viser la tête, même si les monstres ont 4000 PV...)...
Et aussi, éspèrons pas qu'il n'y est pas "d'absorbsion" des monstres par le sol (notamment le dragon rouge, voir Developpers Diary n°1).
Beaucoup d'èspérences...
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 27/07/2006 19:13:21 Sujet du message :

Pour le sang, y a pas de sang je crois (à cause du rating aux USA notamment)
Pas de vomi non plus
Les flèches n'allaient pas toutes au même endroit dans NWN
Et ce que tu dis à propos de l'absorption, c'est plutôt qu'une partie du monstre disparaît dans le sol. Ca va être dur je pense. C'est pas non plus une représentation de notre monde Smile
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Lapkine
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Posté le : 27/07/2006 20:17:53 Sujet du message :

C'est vrai pour les monstres.
Pour les flèches elles allaient "en partie" dans certains endroits. Quand y'en avait 5 dans le torse d'un zombi, on les voyait toutes mais 6 dans la tête d'un gnome, on penserait que c'est Superman...
Dommage pour le sang et le vomi.
Autre chose, J'ai vu sur Wk quelque part qu'Arret du Temps sera plus dans Nwn2 je sais plus pourquoi. Si ce sort est toujours dans le jeu, les perso vont-ils faire comme dans Nwn1 ? (C'est à dire s'arrétet brutalement) Ou vont ils ralentir jusqu'à s'arréter. Si le sort désintégration est présent, comment la créature meurt (tas de cendres ou comme si il venait de se faire transperser le ventre à coups de dagues)? Finalement, sur les monstres à l'aspet demi-homme, demi-monstre (lycanthropes, archons canins, rakshasas,etc...), les développeurs vont-ils prendre l'aspet des animaux qu'ont voit sur la terre (exemple : pour les lycanthropes se sera une tendance plutôt loup de chez nous où loup du canada avec des poils longs ???).
Et encore des questions...
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 27/07/2006 20:24:57 Sujet du message :

Pitié Smile des sauts de ligne entre les questions.

Arret du Temps a été viré car en multi ça le fait pas trop Smile C'est bien dommage ceci dit, et cela ne doit pas être la seule raison.

Pour désintégration, je ne sais pas. Je pencherai plutôt pour la première méthode.

Et pour l'aspect des animaux, je pense que ce seront des animaux calqués sur les bouquins de WotC.
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Lapkine
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Posté le : 27/07/2006 20:46:53 Sujet du message :

AH...
Dommage pour les lycanthropes et autres monstres mi-homme mi-animal. Ma foi j'imaginai un loup-garou avec une tête de pitbull...

Pour les regards, dans Nwn1 on voyait un sorte d'onde violette précédée d'un geste de la créature. Dans Nwn2, ésperons que se soit mieux parce que normalement l'attaque par regard est cônique alors que il devrait affecter qui quonque regarde la créature dans un rayon de 180° de l'oeil de la créature mais c'est trop demander... Fatigue

On a tous appris que ils y aura des illithids (super !!!!Very Happy) et sans doute leur capacité psionique a étourdir les humains (mêmes si les psioniques ne seront pas là) et, avec leur capacité de décerveulage. Est-ce que, si cette capacité est présente, l'animation est gore ?

Voala, c'est tout pour l'instant.
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 27/07/2006 22:01:33 Sujet du message :

Encore une fois, pas de gore. Que du normal.

N'oublie pas que NWN2 doit être jouable par des mineurs, sinon ça se vend moins aux USA...
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smole
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Posté le : 28/07/2006 11:50:26 Sujet du message :


Baldurien a écrit :
Encore une fois, pas de gore. Que du normal.

N'oublie pas que NWN2 doit être jouable par des mineurs, sinon ça se vend moins aux USA...
N'oublions pas toutefois qu'il y avait trois niveaux de violence paramétrables dans NWN1


Lapkine a écrit :
C'est vrai pour les monstres.
Pour les flèches elles allaient "en partie" dans certains endroits. Quand y'en avait 5 dans le torse d'un zombi, on les voyait toutes mais 6 dans la tête d'un gnome, on penserait que c'est Superman...
Dommage pour le sang et le vomi.
Autre chose, J'ai vu sur Wk quelque part qu'Arret du Temps sera plus dans Nwn2 je sais plus pourquoi. Si ce sort est toujours dans le jeu, les perso vont-ils faire comme dans Nwn1 ? (C'est à dire s'arrétet brutalement) Ou vont ils ralentir jusqu'à s'arréter. Si le sort désintégration est présent, comment la créature meurt (tas de cendres ou comme si il venait de se faire transperser le ventre à coups de dagues)? Finalement, sur les monstres à l'aspet demi-homme, demi-monstre (lycanthropes, archons canins, rakshasas,etc...), les développeurs vont-ils prendre l'aspet des animaux qu'ont voit sur la terre (exemple : pour les lycanthropes se sera une tendance plutôt loup de chez nous où loup du canada avec des poils longs ???).
Et encore des questions...
Et à part ça tu fais de beaux rêves la nuit, parce que là on se croirait dans Mortal Kombat ? Very Happy
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Ne laisse jamais la haine obscurcir la raison première de ton coeur !
 
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Lapkine
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Posté le : 28/07/2006 21:23:36 Sujet du message :

Tu as raison.
Je fais de très bon rèves.
Surtout que j'imagine beaucoup de choses ! (Ca c'est important !)
J'arrête de raconter ma vie...
Mais bon, mortel combat c'est bien ! (non ?)
Mon rève : voir le sort implosion. (du genre "trou noir"Surprised)
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Lapkine
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Posté le : 29/07/2006 22:19:55 Sujet du message :

Mon nouvel ordi !!! Hahahahahahahahahahahahahahahahahahaha !!!! Very HappyVery HappyVery HappyVery HappyVery Happy
Grâce à ça, je pourrais jouer à Neverwinter Nights 2 en recommandé avec toutes les options graphiques et sonores aux maXXX !!! Mouahahahahaha !!! Very HappyVery HappyVery Happy
XPS700 ! Le nouvel ordi de Dell, qui m'a couté 1499 euros (et plus 1649 euros) !!! Il va me donner 10 ans de loyaux services !!! Hahahahahaha !!! Very Happy
Bon, j'arrête de raconter ma vie (et d'attirer la colère des personnes sur le forum... Moi ? un XPS700 ? Nan ! j'ai un vieil ordi qui date de 1995...ou pas.Confused) et je reviens sur les questions concernant les graphisemes.
Je vais pas pouvoir parler beaucoup à partir d'aujourd'hui jusqu'à une petite semaine paske l'adsl marche pas encore sur mon ordi et que j'ai le bas débit (votre petite vengeance...Sad) donc je dis tout d'un coup.
Je pourrais toujours regarder ce qui se passe sur ce forum mais j'aurai certainement pas le temps de répondre (le bas débit, c'est plus lent et en plus je suis dans un trou paumé en Normandie...)
Donc, comme le disais-je, c'est parti :

-1:Les capes. Seront elles visibles ?

-2:Combat à mains nues pour les moines. Des animation spéciales pour "uppercut", "paume vibratoire" ou "frappe ki" ?

-3:Morts instantannées. Lorsqu'une créature mourra de ce type d'attaque, va-t'elle être projetée sur une courte distance (ça m'étonnerai), simplement projetée sur place, va t'elle s'effondrer ou va t'elle tomber à genoux puis tomber ?

-4:Morts. Est-ce qu'une créature mourra différemment pour une attaque spécifique (je pense à "Boule de feu" avec "extension d'effet", "cône de froid" avec "quintessence" ou "éclair en chaîne" avec "quintessence")

-5:Sorts d'immobilisation. Seront ils en 3d ou en 2d (comme dans nwn1 le sort "toile d'araignée" était en 2d, posée sur le sol). Si en 3d, donnez des exemples.

-6:Sorts bénéfiques. Pouvons nous reconnaître ces effets non pas par une liste au dessus de nos têtes mais par des effets sur nos persos (je pense surtout à rapidité)

-7(parce que c'est mon nombre fétiche):Attaques spéciales des monstres humanoïdes. Yaura t'il une animation pour les humanoïdes (par exemple dans nwn1, quand on attribuait souffle de feu à un humain il mettait ces mains devant lui et hop ! un cône de feu alors qu'il aurait pu se cramer les doigts...)?

-8(finalement, y'en a encore):Métamorphose.Les persos vont-ils, comme dans nwn1, être entouré de boules de lumières et "hop" ou devenir petit à petit ce qu'ils vont être ?

Et voilà ! Je prie pour que mon ADSL soit réparé...
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smole
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Posté le : 29/07/2006 23:12:15 Sujet du message :

1) d'après ce que j'ai compris les capes seront présentes et dynamiques (mouvements du perso, vent etc)

2) Les spécialistes à mains nues auront leurs animations de combat propres et qui évolueront en même temps que la Base d'Attaque

Après pour les coups spéciaux et tes autres questions je ne sais pas mais normalement tout est en 3D et l'effet des sorts se verront sur les persos (voir vidéos d'aujourd'hui)
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 29/07/2006 23:51:00 Sujet du message :

Les core II duo arrivent en plus... moi non plus j'ai pas l'argent...

Je réfléchis à acheter une carte mère AGP (puisque ma carte video est AGP) et un bon proc, mais je sais pas...
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Nicetios
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Posté le : 30/07/2006 09:53:29 Sujet du message :

En essayant de taper dans le correct, cad 1 go de ram en DDR2, du Pentium D dual core, une geforce pas trop méchante , le reste intégré, tu peux faire évoluer ta config pour un prix "correct" .
En recherchant sur le net les meilleurs prix, j'avais réussi à me faire une config ( j'ai pas encore commandé, j'ai perdu mon listing .... ) un Pentium D 3,00 , 1 go , 2 * geforce ( sli powa, mais pas des 7800 , je suis pas plein aux as ) et en conservant mes " restes " je tombais sur un prix avoisinant les 380 - 440 euros, en fonction des finasseries.
enfin, ca fait toujours mal de débourser autant d'un coups, j'en convient, meme avec le salaire qui tombe chaque mois. ( moi ? radin ? nonnnn )
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Baldurien
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Posté le : 30/07/2006 11:46:53 Sujet du message :

oui Smile 'fin moi mon défaut c'est d'avoir de l'AGP

Et j'ai changé y a peu ma carte graphique donc bon...
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Nicetios
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Posté le : 31/07/2006 09:24:58 Sujet du message :

tente de revendre l'ensemble d'occasion, ce serait un moindre mal( je parles, je parles, mais je suis aussi sur de l'agp, une 6600 gt Smile )

edit : video pc user australian : il y a du sang dans nwn 2
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Baldurien
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Posté le : 31/07/2006 09:30:25 Sujet du message :

A la base c'est le PC parental donc bon Smile
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Posté le : 31/07/2006 11:30:22 Sujet du message :

Au niveau performance AGP et PCI-E ca se vaut, c'est simplement une question d'évolutivité future je pense (et de marketing ? Very Happy), même si j'ai lu que certaines cartes PCI-E seront déclinées en AGP (car beaucoup de gens n'ont pas encore franchi le pas)
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noir_desir
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Posté le : 31/07/2006 23:07:00 Sujet du message :

Je crois qu'il y a aussi une sorte d emodule un peu comme le dma avec le pci express non (passage de la memoire à la carte sans passage par le processeur)
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salut les gens

sauvez les arbres; manger les castors
partout ou les maux sont importants, seuls les mots comptent.
 
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