La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
chevalier blanc
Grand Chevalier
Inscrit le: 28 Mar 2005
Messages: 117
Localisation: Sur les Côtes d'Opaline
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Posté le : 20/07/2006 21:01:36 Sujet du message : Problème d'importation (sac cadavre)

Bon voilà je me suis lancé dans l'aide pour les joueurs en détresse, le sac à cadavre.

J'ai vu qu'un topic avait déjà été fait pour ça mais j'ai préféré ne pas faire de nécromancie... je suis mauvais magicien.

Voilà mon problème. J'ai téléchargé le module du sac a cadavre sur le vault (lien) mais je n'ai absolument aucune idée de comment l'intégrer à mon module... surtout avec les scripts déjà existant dessus (OnRespawn, OnDeath, etc...)

Quelqu'un peut il m'aider et m'indiquer la marche a suivre siouplé ?
 
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-MeteZ-
Seigneur
Inscrit le: 19 Mar 2006
Messages: 205
Localisation: Région Parisienne (95)
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Posté le : 23/07/2006 22:58:37 Sujet du message :


Citation :

Voilà mon problème. J'ai téléchargé le module du sac a cadavre sur le vault (lien)
Le lien nous amène à poster sur le forum, c'est n'est pas le lien que tu as voulu poster je suppose, change le et on pourra t'aider.
 
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chevalier blanc
Grand Chevalier
Inscrit le: 28 Mar 2005
Messages: 117
Localisation: Sur les Côtes d'Opaline
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Posté le : 24/07/2006 12:49:56 Sujet du message :

Oups autant pour moi EmbarassedEmbarassed Merci Metez de m'avoir fait remarquer mon erreur...

Je voulais paler de ce lien
 
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Viduc de Papironda
Grand Chevalier
Inscrit le: 22 Mar 2006
Messages: 119
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Posté le : 25/07/2006 11:05:59 Sujet du message :

J'ai pas tout regardé, mais ouvre les propriétés du module, puis évènement, tu verras les scripts qui sont à placer... il faudra que tu les compiles avec ceux existant sur ton mod (si y'en a..), et y'en à un à mettre dans les propriétés de la zone au fond du sac aussi... pense également à garder le même objet sac pour ne pas avoir de pb de tag/resref...

Viduc
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