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Auteur | Message |
smole Grand Sage du Conseil Messages: 938 |
George Ziets, un des concepteurs de NWN2, nous livre sur le forum officiel quelques explications sur la gestion et l'utilité des compétences dans le jeu :
Pas de grosses surprises, donc, nous noterons tout de même l'apparition de Survie qui, bien utilisée, peut ajouter une dimension épique aux voyages dans les contrées inhospitalières... Mise à jour du 30 juin : George étant plus bavard qu'une pie, il continue de nous fournir des éléments de réponse sur les compétences tout en affirmant qu'il n'est pas autorisé à parler de certaines d'entre elles...(quel mystère mes amis !)
Puis il enchaîne sur les capacités des druides et des rôdeurs : Les Druides disposent d'autres capacités sympas, comme Forme Animale (prendre la forme d'un animal une fois ou plus par jour), Forme Elementaire (se transformer en elementaire une ou plusieurs fois par jour), Immunité à tous les poisons à partir du niveau 9 (une de mes préférées, car je déteste vraiment être empoisonné), et quelques bonus de compétence ou de sauvegarde. Les Rôdeurs n'ont pas beaucoup changé depuis NWN1, ils ont toujours les dons de Combat à 2 Armes, et ils doivent choisir leurs ennemis préférés. Ils obtiennent également des bonus à l'extérieur (par exemple au niveau 13, ils peuvent utiliser Furtivité dans les zones extérieures sans malus de déplacement). Je ne suis pas très sûr concernant la compétence Discipline - je vais revérifier ça avec les programmeurs... _________________ Ne laisse jamais la haine obscurcir la raison première de ton coeur ! |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
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Athanor salamander Légende vivante Messages: 306 Localisation: Ecole du Script |
La compétence Survie - miam
_________________ Atha, Artisan Scripteur. meet the most beautiful woman in the world |
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mrfish Gagnant du Concours Gothic 3 Messages: 396 |
Pff... Discipline et Parade...
Renversement qui sera un don... Rhaaa y'aura quand meme du boulot pour fournir un serveur de jeu plus "conforme" aux régles originales. _________________ Nobody Laughs at Mr Fish ! |
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smole Grand Sage du Conseil Messages: 938 |
Une petite précision concernant les rodeurs qui nous vient du forum officiel, afin de respecter les règles D&D 3.5, ils devront choisir au niveau 2 de soit se spécialiser en Combat à 2 Armes, soit en Archerie.
_________________ Ne laisse jamais la haine obscurcir la raison première de ton coeur ! |
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