La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 22/11/2024 22:27:20
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Auteur | Message |
cyrilf7 Acolyte Messages: 24 |
Hello,
Je fais partie de ces milliers de personnes qui ont un projet pour un module persistant NWN2. Je le porte et le peaufine depuis plus d'un an. Il est simple, et je l'ai vraiment réfléchi tant sur l'aspect scénaristique que sur l'aspect technique (je n'ai pas pondu les scripts mais j'ai une idée de ceux dont j'aurai besoin). Ce projet et sérieux et fondé sur mon expérience des mmorpg et des serveurs nwn (nombreux) que j'ai pu visiter. Il prendra place dans les royaumes oubliés et tendra à se rapprocher autant que possible des jeux de rôle papier crayons. Car là est mon problème, je n'ai jamais retrouvé dans aucun serveur, l'intéret, l'équilibre, la liberté que je trouvais dans les jdr papiers crayons. Je me suis mis doucement au c++ pour avoir les bases en script. Je compte faire un site web exposant mon projet. Evidemment, je me permet de poster sur ce forum dans l'espoir de trouver mes futurs complices pour cette aventure que je veux merveilleuse! mon msn est cyrilf7@hotmail.Com Une question au fait, quelqu'un sait il combien de joueur au maximum un serveur pourra recevoir? dépasser la centaine serait vraiment bien, surtout sans lag. Voilà, nwn2 sort bientôt, j'espère avoir éveillé l'intéret d'un ou deux scripteurs et d'autant de cartographes/dessinateurs. Merci d'avance Cyril |
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Sahor Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 2142 |
Il me semble que tout comme pour Neverwinter Nights premier du nom, les serveurs seront limités à 64 joueurs.
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Black Knight Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1031 Localisation: Fin fond du trou du cul du monde |
64 joueurs? sa m'étonnerais, je crois que fast french est a 92 O_O, ou alors j'ai mal regardé ^^
_________________ [http] |
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Sahor Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 2142 |
Tiens, oui ...
Quoiqu'il en soit, je crois que ce sera 64 joueurs max pour NwN2 malgré tout ... Cyrilf7 >> Au fait, ton persistant prendra place où dans les RO ? |
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cyrilf7 Acolyte Messages: 24 |
on peut me passer le lien sur la limite de joueurs parce que je n'ai vu ça nulle part sur le site officiel et dans les forums...
par la même occasion, je réitère mon annonce concernant le module persistant nwn... merci d'avance Cyril |
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Sahor Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 2142 |
Pour la limite de joueurs à 64 par serveur, c'est ce qui a été évoqué lors de la preview du 29 mars dernier chez Atari ...
Ça a peut-être été modifié depuis, mais je ne vois pas où il en est fait mention sur le site officiel à vrai dire ... |
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cyrilf7 Acolyte Messages: 24 |
Mince 64 joueurs ça fait léger! moi qui misais sur plus de 100...
Quelqu'un peut me conseiller un bouquin pour apprendre à faire un site web? merci d'avance. Cyril Personne n'est curieux de mon projet? |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
64 joueurs, c'est du à toutes les babioles graphiques, donc pas si anormal que cela.
(dommage qu'il n'y ait pas de versions clusterisées de NWN2 pour PW ... ) _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Sahor Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 2142 |
Je suis curieux en ce qui concerne ton projet, mais je suis hélas ni scripteur, ni graphiste .
Et puis, peut-être qu'il faudrait que tu détailles un peu plus l'univers que tu compes créer. Pour ton site web, je pense qu'il est possible de trouver des didactitiels un peu partout sur la toile . |
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cyrilf7 Acolyte Messages: 24 |
j'ai trouvé un didacticiel sympa, je m'y mets tout doucement, si j'arrive à faire quelque chose d'honnête, je le mettrai sur le web et vous communiquerai l'adresse.
l'adresse du didacticiel est [http] ..................; Par ailleurs je suis étonné qu'ils n'aient pas pensé à rendre nwn2 plus mmorpg que possible! c'est quand même le grand grand intéret du jeu, non? enfin c'est mon avis... |
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