La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Justice
Ecuyer
Inscrit le: 29 Jan 2006
Messages: 60
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Posté le : 01/06/2006 02:13:10 Sujet du message : Gong utilisable avec message dans les autres zones...

Je sais que cela a sans doute été fait ailleur et que c'Est somme toute assez simple, mais étant trop nul côté script, je n'arrive pas à le faire moi même Smile

Donc je cherche le moyen d'avoir un Gong à l'entré des guildes de mon module, qui émettrait le sons d'un gong biensur, mais qui enverrais aussi dans toutes les zones de la guilde un message. C'Est à dire que le message apparaitrait pour chaque pj présent dans une des zone nommé dans le script... J'espère m'être bien exprimé et merci d'avance Razz
 
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Anthraxcite
Légende vivante
Inscrit le: 12 Juin 2004
Messages: 372
Localisation: Belgique
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Posté le : 01/06/2006 12:28:28 Sujet du message :

NWScript :
void main()
{
    object oCurrentPC = GetFirstPC();
    while(oCurrentPC!=OBJECT_INVALID)
    {
        string sTagArea = GetTag(GetArea(oCurrentPC));
        if(sTagArea=="TagZone1"||
          sTagArea=="TagZone2"||
          sTagArea=="TagZone3"||)
        {
            FloatingTextStringOnCreature("",oCurrentPC,FALSE);
        }
        oCurrentPC = GetNextPC();
    }
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.
Dernière édition par Anthraxcite le 05/06/2006 10:32:31; édité 1 fois
 
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Justice
Ecuyer
Inscrit le: 29 Jan 2006
Messages: 60
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Posté le : 04/06/2006 16:55:17 Sujet du message :

Mici mici !!!! Top trop gentil !!!
 
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