La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Shamrodia
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Posté le : 22/04/2006 16:37:07 Sujet du message : [Nouveau sort] Problème d'intégration au livre de sorts

Re-bonjour,

J'ai créé un nouveau sort en suivant un très bon tutorial. Tout fonctionne, hormis l'ajout du sort au livre de sorts...

Voici la ligne que j'ai ajoutée au fichier spells.2da (j'ai mis les intitulés de colonnes pour référence) :

NWScript :
Label Name IconResRef School Range VS MetaMagic TargetType ImpactScript Bard Cleric Druid Paladin Ranger Wiz_Sorc Innate ConjTime ConjAnim ConjHeadVisual ConjHandVisual ConjGrndVisual ConjSoundVFX ConjSoundMale ConjSoundFemale CastAnim CastTime CastHeadVisual CastHandVisual CastGrndVisual CastSound Proj ProjModel ProjType ProjSpwnPoint ProjSound ProjOrientation ImmunityType ItemImmunity SubRadSpell1 SubRadSpell2 SubRadSpell3 SubRadSpell4 SubRadSpell5 Category Master UserType SpellDesc UseConcentration SpontaneouslyCast AltMessage HostileSetting FeatID
1000 Shamrodia_Summon 16777217 is_GrFoxCu C S vs 0x3a 0x24 sham_summon 1 **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16777218 1 0 16777219 0 ****
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Et dans le fichier iprp_spells.2da :

NWScript :
Label Name CasterLvl InnateLvl Cost SpellIndex PotionUse WandUse GeneralUse Icon
1000 Shamrodia_Summon 16777217 1 1 750 1000 0 1 1 iss_FoxCunng
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Le sort fonctionne à merveille lorsqu'il est déjà présent dans le livre de sorts. Hélas, impossible de l'y ajouter... Est-ce que je me trompe dans la création de l'objet "parchemin" portant le sort, dans l'éditeur ? Y a-t-il quelque chose de particulier à faire ?

Merci d'avance Smile

[Edit] : Lorsque je fais un click droit sur le parchemin en jeu et que je choisis "Apprendre", il ne se passe rien... pas même une erreur. Pourtant, le personnage est une magicienne de niveau 1, donc d'après la définition du sort, elle devrait pouvoir l'apprendre. Autre détail : le menu radial du parchemin ne propose pas de lancer le sort à partir du parchemin...
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Léviathan
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Posté le : 27/04/2006 09:59:35 Sujet du message :


Citation :
Le sort fonctionne à merveille lorsqu'il est déjà présent dans le livre de sorts. Hélas, impossible de l'y ajouter...
Hum... Je me penche sur ton problème depuis tout à l'heure et je cmmence à me dmeander un truc... L'absence de colonne ScrollUse me laisse penser qu'il n'est tout simplement pas possible de créer de nouveau parchemin fonctionnel.

L'erreur ne vient pas de ton spells.2da en tout cas.
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