La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Messages: 14066
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Posté le : 26/03/2006 14:07:20 Sujet du message : CEP 2.0b

Même si l'actualité est bourré de news sur NWN2, son grand frère - NWN - se fait parfois encore entendre. BenGorre m'avertit hier de l'existence du Community Extension Pack, dans sa version 2.0b. Bien sûr il s'agit d'une beta mais qui selon mon interlocuteur fonctionne très bien (sinon, on peut toujours le lyncher, ou le torturer avec une petite cuillère).

Si vous désirez tenter l'aventure CEP2.0, ça se passe ici pour le téléchargement. C'est une archive RAR, et si vous n'avez pas de quoi la décompresser, pas de panique : 7-Zip vous permettra de le faire !

Les nouveautées sont précisées sur cette page sobre, mais efficace semble-t'il. On y trouve ça dedans.


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BenGorre
Légende vivante
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Messages: 301
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Posté le : 26/03/2006 17:17:41 Sujet du message :

Noooooon pas la p'tite cuillère!!!^^

Je me calme. je ne sais pas si c'est une beta ou une version finale en fait j'ai vu que sur un site ils l'avaient appellé CEP2.0b mais sur la page du listing c'est bien dit CEP2.0 donc peut être qu ce n'est plus en beta puisque cela fait bientôt 15 jours que c'est sortit (il me semble).

Pour voir toutes nouveautés d'un coup d'oeil regardez ici.

Pour l'installer ya une doc en anglais et je sais que certains sont réticents à l'apprentissage de langues étrangères, donc voici comment faire:

Si votre module avait l'ancien CEP enlever tous les haks dans l'onglet contenu personalisable.
(la suite est pour tous les cas)
Mettez dans l'onglet contenu personalisé les haks suivant dans l'ordre.
cep2_1
cep2_2
cep2_3
cep2_4
cep2_5

lors de la configuration, si vous aviez l'ancien CEP, il devrait reperer un bon nombre d'erreur, c'est normal ce n'est pas finis.

Ensuite importer les fichiers suivants dans l'ordre.
cep2_scripts.erf
cep2_place1.erf
cep2_items.erf
cep2_creatures.erf
cep_crafting.erf (facultatif)

Pour le tlk, pas besoin de changer. (Vous pouvez même allez chercher une version française ici)

Ensuite, et bien amusez vous bien (pensez à garder une version de votre module avant le passage au CEP2.0)
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La mort n'est rien seul le fait de mourir est terrible
Henry Fielding 1745

Le serveur Filandre a été stoppé pour le moment, je on travail à la conversion vers NWN2.
 
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Seth de Sombrelune
Seigneur
Inscrit le: 10 Jan 2005
Messages: 156
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Posté le : 26/03/2006 22:39:32 Sujet du message :

Bon je crois qu'il est sorti en debut de mois et qu'il est passé assez ina^perçus.

Je l'ai depuis plus d'une semaine, les bouclier sont sympas, deux ou trois casques aussi.
Quelques plaçables géniaux (l'incontournable Stargate - juste un regret, un placable ouvert et un fermé, il est impossible de jouer une animation d'ouverture) comme des trones en os.

Bref que du frais pour ceux qui n'utilise que les hack "officiels".

Par contre comme pour le CEP 1, il vas y avoir Bug lors du patch 1.68 (ou 1.67 si quelqun peu me donner une date de sortie ? Embarassed).

Je pense que je vais attendre pour passer mon mod en cep 2.0 donc... Le fichier ne fait que 260 mo...
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De Tenebris Lumen Fulget.......
 
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chevalier blanc
Grand Chevalier
Inscrit le: 28 Mar 2005
Messages: 117
Localisation: Sur les Côtes d'Opaline
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Posté le : 24/04/2006 16:09:46 Sujet du message :

Bonjour

Le cep 2.0 permet apparemment d'avoir un nouveau tileset d'interieur (interieur gothique on dirait) cependant je n'arrive pas a le voir/faire fonctionner ....
Comment dois je m'y prendre ?
merci d'avance
 
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