La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Dragull Hull
Grand Chevalier
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Posté le : 12/01/2003 05:01:29 Sujet du message : HC de Mersifal

bonjour, jaimerais ajouter dans mon module le HC ( quand tu meurs tu reaparais kekpart) (tu perd un peut de EXP/PO) tu peut retourner sur ta tombe ect.
mais je veut surtout pas limiter le repos,
ou puije trouver....ce script, je presume que c un script qui est responsable de tout ca ... et aussi surtout, esce que c dure a instaler dans le module ?
 
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Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 12/01/2003 12:27:44 Sujet du message :

Si un modérateur pouvait le déplacer dans le forum Scripts

Ben, essaie d'ouvrir la campagne et tu devrais trouver ce script dans la liste des scripts utilisés. Sinon, ben, il y a déjà un topic sur ce sujet dans la forum script.
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On doit tous mourir un jour... mais pour moi, c'est pas demain la veille, alors sort tes armes sale dragon!!!
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 13/01/2003 08:43:45 Sujet du message :

En bidouillant le script par défaut de chaque module, c'est pas bien compliqué.

Pour respawner quelque part, suffit de placer un WP avec le tag NW_DEATH_TEMPLE (je crois, à vérifier) et c'est tout !

Idem pour les XP et PO perdus à chaque fois, toutes les conditions sont dans le script également...
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Serguai
Grand Chevalier
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Messages: 104
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Posté le : 13/01/2003 11:30:21 Sujet du message :

Exact, il suffit de modifier le ondeath du module ....
Et de placer le waypoint comme cassin l'a dit. (c'est comme ca que j'ai procédé)
 
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Dragull Hull
Grand Chevalier
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Messages: 115
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Posté le : 14/01/2003 09:44:35 Sujet du message :

e... ok mais ce script NW_DEATH_TEMPLE je le trouve ou ?
c dans un module en particulier ?
lequelle
le je D/L ou ?
toute ces reponse . Laughing
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 14/01/2003 09:52:55 Sujet du message :

NW_DEATH_TEMPLE n'est pas un script, c'est le tag que tu dois donner au waypoint où tu veux que tes joueurs respawnent.

Sinon, le script de mort est par défaut dans tous les modules crées, tu vas dans Propriétés du Module, Scripts, et il est sur le OnDeath (ou le OnDying ? je sais plus...)
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Dragull Hull
Grand Chevalier
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Posté le : 14/01/2003 09:57:23 Sujet du message :

Yess sa marche ! Smile
Dernière édition par Dragull Hull le 14/01/2003 10:09:51; édité 1 fois
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 14/01/2003 10:09:41 Sujet du message :

Tout à fait Thierry Wink
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Dragull Hull
Grand Chevalier
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Posté le : 14/01/2003 10:11:54 Sujet du message :

telement simple, moi qui croyais que jaurais plein de script a metre artout dans le module propriete Surprised
 
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