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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Djezebel Héros Messages: 252 |
Bonjour, j'aimerai faire un script avec la réapparition de démons mineurs (dem1) si un démon majeur (dem2) est dans un rayon de 3m.
J'ai fait un script qui ne fonctionne pas en entier. Le voici : NWScript :
void main() { object oDem2 = GetNearestObjectByTag("dem2"); location lSelf = GetLocation(OBJECT_SELF); if (GetIsObjectValid(oDem2)) { if (GetDistanceBetween(OBJECT_SELF, oDem2)<= 3.0) { effect eVis = EffectVisualEffect(EFFECT_TYPE_RESURRECTION); ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_INSTANT , eVis , lSelf, 2.0); CreateObject( OBJECT_TYPE_CREATURE, "dem1", lSelf, FALSE); } } } L'effet voulu : - Quand un démon mineur meurt, il se fait ressusciter si le démon majeur est proche : ça, ça marche - Si le démon majeur meurt, les petits ne peuvent plus revenir : ça marche aussi. MAIS - Quand les 3 démons que j'ai mis meurent, UN SEUL réapparait. - L'effet type resurection est pas top, vous en avez un à me conseiller ? Merci d'avance |
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Harmelyo Chevalier Messages: 84 |
pour les effets je vois sa:
- VFX_IMP_HARM (colonne de lumière rouge sort mise à mal) - VFX_IMP_PULSE_NEGATIVE - VFX_IMP_DOOM Il y en a surement d'autre, suffit de tester les constantes dans l'éditeur avec VFX_IMP_* |
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Djezebel Héros Messages: 252 |
Merci pour l'effet, j'ai pu visualiser les différents VFX.
Mais je n'ai toujours pas trouvé ce qu'il clochait. Des idées ? Merci |
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Anthraxcite Légende vivante Messages: 372 Localisation: Belgique |
Tes créatures dans la palette n'ont probablement pas le script donc ça marche une fois et puis les autres ne déclenche rien. Ce n'est qu'une idée.
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Djezebel Héros Messages: 252 |
Le script a été ajouté sur la créature de la palette et les 3 créatures sont issues de cette palette.
Elles ont le même Tag. Est-ce que ce serait ça qui poserait problème ? |
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