La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Yarrick
Chevalier
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Posté le : 22/09/2005 20:41:36 Sujet du message : Résurrection PNJ

Bonjour

Comment pourrais je ressuciter un PNJ décédé un peu à la manière des compagnons de horde of the underdark...

J'ai bien essayé de mettre le PNJ "pas de mort définitive", le corps est "dépouillable".

J'ai mis dans le ondeath, le script des henchmen de hotu "x2_hen_death", mais je n'arrive pas à ressuciter les PNJ..

Comment puis je faire ?
_________________
Le script et le dialogue dans neverwinter nights, c'est bien, ca prend que 30H sur un petit module. 10 min de préparation sur un jdr papier...
 
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lylver
Héros
Inscrit le: 08 Avr 2005
Messages: 274
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Posté le : 23/09/2005 01:13:19 Sujet du message :

Tu peux modifier par script le devenir du PNJ à la mort.

NWScript :
// Set the destroyable status of the caller.
// - bDestroyable: If this is FALSE, the caller does not fade out on death, but
//  sticks around as a corpse.
// - bRaiseable: If this is TRUE, the caller can be raised via resurrection.
// - bSelectableWhenDead: If this is TRUE, the caller is selectable after death.
void SetIsDestroyable(int bDestroyable, int bRaiseable=TRUE, int bSelectableWhenDead=FALSE)
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Sur le script OnDeath du PNJ :
=> SetIsDestroyable(FALSE,TRUE,TRUE)
 
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