La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Luthor Novice Messages: 12 Localisation: Liffenburg |
Salut le Beau Monde
je cherche un script qui me donnerai les resultats suivant: -Un pj tue un citoyen un garde le voie. -le garde cour vers le pj et ouvre une conversation que le pj ne peu interompre a la fin le pj à 3 choix payer une amende aller en prison ou refuser et se battre (g déja le dialogue). Se qui m'interesse c'est que le meurtre d'un Pnj ou Pj neutre et amical ne déclenche pas une faction hostile chez les gardes et la populace please help me _________________ Module en cour de creation: L'Ombre et le Phénix: 010 % Je suis pas un scripteur. envoyer moi un message si vous cherchez des idées de scénarios pour Modules ou tout ce qui est Folklore ou imagination. |
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Léviathan Grand Sage du Conseil Messages: 671 Localisation: Sigil |
Tu n'as qu'à mettre un faction particulière à ce PNJ, qui soit neutre vis-à-vis de la populace. Ainsi, les badauds s'en contreficheront de sa mort.
Citation : et ouvre une conversation que le pj ne peu interompre a la fin Il n'y a aucune conversation qu'on ne peut interrompre, malheureusement... Il suffit d'appuyer sur ESC ou de s'éloigner un peu trop, et hop, ça coupe... que la case dialogue ininterrompable ou non soit cochée ou non._________________ Forum Planescape NWN |
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