La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Dorian
Novice
Inscrit le: 16 Juin 2005
Messages: 19
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Posté le : 26/08/2005 23:56:42 Sujet du message : Réinitialisation d'une zone.

Bonjour,

Après plusieurs recherche sans résultat, mon problème persiste. J'ai un script qui tue tout les pnj (aussi les crééatures) détruit les portes et coffres dans une carte. J'aimerais pouvoir faire un script qui résusite les pnj et les portes.

Voilà, mon problème est que je ne sais absolument pas comment faire un tel script.

PS: ils meurt grâce à ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectDeath(),oCreature) et non un DestroyObject().

Merci d'avance
 
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arknax
Ecuyer
Inscrit le: 15 Mai 2005
Messages: 56
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Posté le : 27/08/2005 01:38:45 Sujet du message :

Euh...Pourquoi ne pas modifier ton script qui détruit tout? On pourrait alors exclure immédiatemment les PNJs et les portes. Smile
 
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Dorian
Novice
Inscrit le: 16 Juin 2005
Messages: 19
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Posté le : 27/08/2005 09:27:29 Sujet du message :

Non justement, j'aimerais garder la mort des pnj et des coffres ainsi que des portes. Sauf si quelqu'un à un script pour rendre un coffre, un pnj et une porte invisible, sa m'interesse.
 
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arknax
Ecuyer
Inscrit le: 15 Mai 2005
Messages: 56
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Posté le : 27/08/2005 13:22:54 Sujet du message :

Mais pourquoi tu veux tes PNJs et tes portes invisible, autant ne pas en mettre alors. Embarassed
 
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Raudgers
Ecuyer
Inscrit le: 08 Aoû 2005
Messages: 46
Localisation: En furtif à coter de toi...
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Posté le : 28/08/2005 11:55:45 Sujet du message :

J' ai chercher (niveau scrypt) Il ny as malheureusement aucune commande pour fair renaitre une placade, le seul moyen que j' ai trouver est que quand la port est detruite (porte ou cofre ...) un pnj soit créer, et toujours par scrypt qu' il meurt automatiquement au bout de 5 minutes par exemple et que ca mort entraine la création de la porte détruite, je l ai scripter et tester ca marche impecable, mais ca oblige un scrypt diferent par placade ...
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