La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
KaG Légende vivante Messages: 445 Localisation: Rodez (12) |
Kikoo
Voilà, je ne sais pas comment marche la persuasion dans les dialogues. Il y a avait eu un post là dessus que je ne retrouve pas. Alors j'ai bien compris qu'il y avait la commande [/StartCheck][persuasion][/start] avec un clic droit de la souris. Seulement, qui va où? Exemple : -Veux tu membrasser? -si persuasion réussi : "oui" -si persuasion loupé : "non" Concrètement, où se mettent les commandes? Merci d'avance! _________________ Mon antre (et son module NWN) :ici! |
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coolstar Grand Chevalier Messages: 148 Localisation: Les Mondes - Chambre 270997 |
Hi!
Ce n'est pas une 'Commande'... c un Token... et il s'insère directement dans la "Zone de texte du Dial" désiré (le truc servant à juste donner une autre COULEUR "Type" au Texte!)... Pour ce que tu veux, il faut passer par les Scripts... _________________ Ca c'est Envoyé! Docteur Cool! Honorable Canard |
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
En effet, les balises StartCheck, StartAction et StartJesaisplusquoi ne servent qu'à mettre des couleurs : bleu foncé (pas lisible du tout ), vert et rouge (mais me demande pas laquelle fait quoi )
Si tu regardes dans la campagne quand tu peux tenter une persuasion, c'est marqué [Persuasion] en rouge. Mais sinon tout le reste marche par scripts, pour les Persuasions (et autres jets de compétence), tu peux passer par le wizard, ça va tout te faire tout seul _________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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KaG Légende vivante Messages: 445 Localisation: Rodez (12) |
rhalalala ces scripts!
Oki, merci! Dimanche, ma fille beta teste EàF ch1! (c'est pratique d'avoir des beta testeurs à la maison, héhé) _________________ Mon antre (et son module NWN) :ici! |
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