La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Auteur Message
Luthor
Novice
Inscrit le: 12 Juil 2005
Messages: 12
Localisation: Liffenburg
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Posté le : 05/09/2005 19:50:04 Sujet du message : HALTEE!!!!

Salut le Beau Monde

je cherche un script qui me donnerai les resultats suivant:
-Un pj tue un citoyen un garde le voie.
-le garde cour vers le pj et ouvre une conversation que le pj ne peu interompre a la fin le pj à 3 choix payer une amende aller en prison ou refuser et se battre (g déja le dialogue).

Se qui m'interesse c'est que le meurtre d'un Pnj ou Pj neutre et amical ne déclenche pas une faction hostile chez les gardes et la populace please help me
_________________
Module en cour de creation:
L'Ombre et le Phénix: 010 %

Je suis pas un scripteur.
envoyer moi un message si vous cherchez des idées de scénarios pour Modules ou tout ce qui est Folklore
ou imagination.
 
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Léviathan
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 11 Mar 2003
Messages: 671
Localisation: Sigil
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Posté le : 06/09/2005 14:37:13 Sujet du message :

Tu n'as qu'à mettre un faction particulière à ce PNJ, qui soit neutre vis-à-vis de la populace. Ainsi, les badauds s'en contreficheront de sa mort.



Citation :
et ouvre une conversation que le pj ne peu interompre a la fin
Il n'y a aucune conversation qu'on ne peut interrompre, malheureusement... Il suffit d'appuyer sur ESC ou de s'éloigner un peu trop, et hop, ça coupe... que la case dialogue ininterrompable ou non soit cochée ou non.
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