La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 18:12:49
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Auteur | Message |
warpShadow Légende vivante Messages: 363 Localisation: Perpignan |
Salut
alors voila, j'ai sur mon module un village portuaire, le coeur du village est sur une map, le port (collé au village donc) sur une autre.j'ai crée des PNJ marins (je garde le meme pnj de base, mais je change le tag et la tête de chacun) bien, maintenant j'essaie de les animer un peu... donc je leur fait des points de passage... et là, c'est carnaval !! - certains ne bougent pas - certains ne font qu'une partie du chemin - certains se retrouvent carrement au village sur l'autre map (en train de marcher comme si j'y avais mis des wp) j'ai redéssiné plusieurs fois leurs trajets, rien n'y fait ils me font quoi là ? c'est parce qu'ils viennent de la même "base" de pnj, ça a divisé leur Q.I entre chaque ? bref si quelqu'un voit ou j'ai fait une erreur, merci de m'expliquer ! +++ _________________ Asphia Module RP Médiéval Fantastique pour Neverwiner Nights |
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arknax Ecuyer Messages: 56 |
Tu es sur que tu n'as pas inséré un script action RandomWalk...? Parce que selon la description de la situation cela m'a tout l'air d'un comportement du à un RandomWalk.
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warpShadow Légende vivante Messages: 363 Localisation: Perpignan |
mh, je crois en avoir donné a des pnj mais pas a ces marins... enfin, je vérifierait ça, je tiens au courant !
++ ^^ _________________ Asphia Module RP Médiéval Fantastique pour Neverwiner Nights |
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