La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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NiGhMa
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Posté le : 08/07/2005 10:42:42 Sujet du message : Nouveau ici et déjà une question

Salut à tous,

Voilà, je suis tout nouveau sur votre forum et je me suis inscrit car je viens d'acquérir NWN. Tout d'abord, je voudrais préciser que ce jeu est vraiment super méga génial mais ça vous le saviez surement déjà toutes et tous.

Voilà en bref, je suis un ancien joueur de jeu de rôle, essentiellement WarHammer mais aussi un peu de AD&D v1. Le truc c'est que je n'ai jamais été assez loin dans AD&D pour comprendre complètement le multi-classes et donc voilà ma question :

Qu'apporte le multi-classe ? (positif et négatif)
Quels sont les meilleurs combinaisons ?
Est-il préférable de multi-classer en 2 ou 3 classes ou plus ou de ne pas multi-classer du tout ?

Bref voilà, si vous pouviez m'en apprendre un peu plus sur ce super jeu.

Merci et bonne journée
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 08/07/2005 16:14:57 Sujet du message :

Déjà, bienvenu Wink

Après, il faut savoir que le multi-classage est complètement différent dans D&D3 que dans AD&D, c'est nettement plus simple/pratique/libre Wink

En fait à chaque fois que tu gagnes un niveau, tu peux, dans l'idéal, choisir une nouvelle classe (NwN se limite à 3).
Les avantages, c'est que tu bénéficies des compétences et spécificités de chaque classe. Les inconvénients, c'est que tu montes moins dans chacune des classes Wink
Par exemple un Guerrier/Mage de niveau 5/5 est considéré comme un personnage de niveau 10 (niveau 20 maxi avec NwN, 40 avec HotU), mais fera moins de dégâts qu'un Guerrier 10 ou aura moins de sorts qu'un Mage 10.

A toi donc de peser le pour et le contre, si tu préfères un perso ambivalent mais moyen en tous, ou un perso spécialisé plus compétent.


(attention aussi, lors de multiclassage il peut y avoir des pénalités d'XP, pour en savoir plus je t'invites à regarder dans le topic de référence (en haut du forum), il y a un lien vers un sujet qui l'explique Wink)
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Berserker
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Posté le : 08/07/2005 16:58:34 Sujet du message :

Un petit complément à propos des combinaisons.
Tu peux, a priori, combiner n'importe quelle classe avec n'importe quelle autre (je mets à part les restrictions d'alignement). Toutefois, à moins d'avoir une idée complètement farfelue et novatrice, il y a pas mal de combinaisons qui sont un peu plus "normales" que d'autres. Notamment lors d'un multiclassage avec une classe de base et une classe de prestige.

En général, niveau multiclassage avec 2 ou 3 classes de bases, c'est surtout pour avoir les bonus fournis par une classe en particulier, et ce qui se passe souvent c'est que les gens prennent un niveau ou deux dans une classe pour bénéficier de tel ou tel avantage. Exemple : prendre un niveau de paladin pour un sorcier pour avoir le bonus de charisme aux jets de sauvegarde, ou prendre le premier niveau en roublard histoire d'avoir plein de points de compétences.

Ensuite le multiclassage entre une classe de base et une classe de prestige (avec ou non une autre classe de base ou de prestige) a apporté de l'avis général beaucoup au jeu. Là par contre il faut savoir qu'il y a parfois de telles restrictions, ou plutôt des nécessités (alignements, dons, compétences...) qu'une classe de prestige ne peut être prise qu'avec une certaine classe de base, ou mettons 2 ou 3. Je ne vais pas faire une liste exhaustive ici (je te renvoie aux manuels ou aux site parlant du jeu comme ceui-ci) mais voici quelques exemples :
guerrier / maitre d'arme
guerrier / champion de torm
clerc / champion de torm
roublard / maitre des ombres
sorcier / disciple du dragon rouge...

et si tu veux faire dans le perso classé au choix de grosbill / perfectionné / optimisé, bref pas toujours très roleplay :
guerrier / mage / archer mage
guerrier / sorcier / disciple du dragon rouge
druide / moine / shifter

Finalement, je te conseille de bien regarder (pas 10 minutes hein, plutôt une bonne heure) la liste des classes et de ce qu'elles peuvent apporter (dons gratuits, bonus particuliers, etc) pour voir quelles sont les synergies intéressantes. Et tu veras que tu arriveras assez facilement à voir quelles classes sont bien complémentaires.
En tout cas joue d'abord un peu, quitte à stopper ton perso en plein milieu du jeu (ce que je pense beaucoup de gens ont fait) afin de voir tes erreurs et de bien comprendre comment marche le jeu. Les "bons" choix (ceux qui te conviennent le plus) apparaîtrons alors de façon plus évidente Wink
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 08/07/2005 22:55:17 Sujet du message :

C'est vrai que je n'avais pas évoqué les classes de prestiges, mais vu que NiGhMa ne précisait pas s'il n'avait que NwN seul ou ses add-on avec, j'ai voulu éviter de le noyer Embarassed


Après évidemment, je rejoins Berseker sur le fait qu'il y a des classes qui se marient plus "naturellement" entre elles Smile
Faire un Mage/Sorcier par exemple, c'est un peu inutile, vu que les deux classes sont très similaires (seule leur manière de gérer les sorts diffère) ; ou un Paladin/Voleur est difficilement justifiable d'un point de vue roleplay (quoique, en jouant solo, on s'en fout un peu du RP Very Happy)

Et pour les Classes de Prestige, si tu y a accès, il faut en effet regarder leurs spécifications dès le début pour "optimiser" sa classe de départ au mieux, sinon c'est difficilement gérable d'avoir les pré-requis avant d'avoir atteint la limitation de niveau...
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NiGhMa
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Posté le : 09/07/2005 13:37:37 Sujet du message :

Merci à vous deux pour tous vos renseignements. J'ai en effet installé NWN et les 2 add-ons mais je préfère faire les choses dans l'ordre alors j'ai commencé l'aventure de NWN. Je viens de prendre un guerrier humain loyal neutre. Je pense que c'est un choix simple au départ histoire de me faire au jeu aussi un peu et pour avoir accès à plus de choses je viens de le multiclasser Guerrier / Roublard. Cela me permet apprement d'explorer un peu plus le jeu. Je vais essayer comme ca et puis je ferai quelquechose de plus farfelu certainement comme j'aimais le faire dans WarHammer et AD&D.

Merci encore
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Posté le : 10/07/2005 09:44:49 Sujet du message :

Si tu as installés les deux add-ons, les Classes de Prestiges te seront accessibles dès NwN alors Wink

Mais tu as raison, familiarise-toi avec le jeu avant, ça aide à bien comprendre les mécanismes Wink Un Guerrier est parfais pour ça, c'est le perso idéal pour débuter Smile
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