La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Kamu d'Ishtar
Héros
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Messages: 281
Localisation: Citée des lumières d'Ishtar, Montagnes de Niork.
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Posté le : 21/06/2005 18:33:14 Sujet du message : Reprendre sa vie à partir d'un endroit spécifique.

Hello, Cool

Comment on fait pour récupérer sa vie à partir d'un point spécifique ???

Du genre, on passe entre deux rochers et on regagne toute sa vie.

Ou autrement, on passe sur une colonne de lumière et PAF !!!

Magique t'es mort !!!

Plutôt perdre environ 50 points de vie.

Merci d'avance. Very Happy Very Happy Very Happy
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"Je vais où le vent porte mes ailes, je suis celui qui porte les messages aux dieux. Je suis Kamu, prince de la citée des lumières d'Ishtar."
 
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Joubinator
Ecuyer
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Messages: 42
Localisation: Yvelines
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Posté le : 22/06/2005 08:38:47 Sujet du message :

Personnellement pour ces 2 situations (gagner des pv entre 2 rochers et pou en perdre en passant dans une colonne de lumiere) j'utiliserai des triggers (déclenccheurs) au sol Smile

Pour les dégats :

NWScript :

/*  Script generated by
Lilac Soul's NWN Script Generator, v. 2.0

For download info, please visit:
http://nwvault.ign.com/View. php?view=Other.Detail& id=4683&id=625    */


//Put this OnEnter
void main()
{

object oPC = GetEnteringObject();
object oTarget= oPC;
int nInt = GetObjectType(oTarget);
effect eEffect =EffectDamage(50, DAMAGE_TYPE_MAGICAL, DAMAGE_POWER_NORMAL);

if (!GetIsPC(oPC)) return;



ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eEffect, oPC);



//Visual effects can't be applied to waypoints, so if it is a WP
//apply to the WP's location instead



if (nInt != OBJECT_TYPE_WAYPOINT) ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_BREACH), oTarget);
else ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_BREACH), GetLocation(oTarget));

}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


pour les soins :


NWScript :
/*  Script generated by
Lilac Soul's NWN Script Generator, v. 2.0

For download info, please visit:
http://nwvault.ign.com/View. php?view=Other.Detail& id=4683&id=625    */


//Put this OnEnter
void main()
{

object oPC = GetEnteringObject();
object oTarget= oPC;
int nMaxPvPJ = GetMaxHitPoints(oTarget);
effect eEffect = EffectHeal(nMaxPvPJ );

if (!GetIsPC(oPC)) return;

ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, eEffect, oTarget);

}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

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M'enfous si les pjs tuent mes monstres,.... j'en ai plein (paroles d'un DM d'expérience Wink )
 
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Kamu d'Ishtar
Héros
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Messages: 281
Localisation: Citée des lumières d'Ishtar, Montagnes de Niork.
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Posté le : 22/06/2005 09:21:01 Sujet du message :

Oki, merci je vais voir si ça marche !!!

Merci !!!
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Kamu d'Ishtar
Héros
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Posté le : 22/06/2005 09:34:09 Sujet du message :

Nikel !!! Tout marche pour les soins (je n'ai pas encore eu le temps de tester pour les dommages).

MERCI !!!!!!!!!!!!!!
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