La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Inquisiteur-Loh
Acolyte
Inscrit le: 26 Fév 2005
Messages: 22
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Posté le : 30/04/2005 06:05:21 Sujet du message : Problème : Respawn de PJ et factions

Salutations,

Après une exploration des riches archives de ce site, je n'ai pas pu trouver de réponse à ma question...

Voici mon problème : Quand un personnage joueur attaque un PNJ appartenant à la faction "DEFENSEUR" et qu'ensuite il respawne ou subit une résurection (ou rappel à la vie, comme vous le sentez), cette faction (DEFENSEUR, donc) est toujours hostile à ce personnage. J'utilise pourtant les scripts suivants :

OnPlayerDeath : nw_o0_death
OnPlayerDying : nw_o0_dying
OnPlayerRespawn : nw_o0_respawn

- Ces scripts sont les scripts de base (sans blague ?).
- J'utilise XP1 + XP2 ainsi que le CEP (dernière version).
- Toutes mes factions ont un "effet global".
- Le module est prévu pour du multiplayer.
- En général, je me nouris de céréales au petit déjeuner.

Si je ne m'abuse, finipe avait déjà soulevé ce problème mais je n'ai pas trouvé la réponse...

Merci d'avance pour vos réponses, tentatives de réponses, colibets divers ou autres dons sous forme de pièces d'or sonnantes et trébuchantes.
_________________
Inquisiteur Loh
 
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Chess
Acolyte
Inscrit le: 08 Mar 2005
Messages: 29
Localisation: Sherbrooke, Qc
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Posté le : 03/05/2005 18:08:30 Sujet du message :

Je dis peut-être une connerie (j'ai pas testé) mais pourquoi ne pas utiliser simplement la fonction

NWScript :
void AdjustReputation(object oTarget, object oSourceFactionMember, int nAdjustment)
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


et augmenter la réputation du PJ ?
 
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