La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Snizer
Voyageur
Inscrit le: 28 Mar 2005
Messages: 1
Localisation: Montreal
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Posté le : 28/03/2005 05:45:29 Sujet du message : Portail de retourn..... REGARDER

allo, j'aimerais s'avoir coment faire un portail qui permet au joueur de choisir sa destination de retour, soit la derniere place ou la persone est morte ou rejoindre le Chef d'un groupe. merci d'avance
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Vallav
Novice
Inscrit le: 23 Jan 2005
Messages: 12
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Posté le : 28/03/2005 13:10:22 Sujet du message :

va falloir passer par un dialogue.
 
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Yeziliclick
Seigneur
Inscrit le: 13 Fév 2005
Messages: 235
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Posté le : 28/03/2005 13:14:00 Sujet du message :

Tu regardes comment est fait le dialogue qui se trouve dans la campagne officiel de nwn et tu essaies d'adapter. Pour le chef de groupe, je ne sais pas par contre. Je sais que c'est faisable, mais je ne sais pas comment
 
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Longbow
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 10 Déc 2003
Messages: 638
Localisation: Orléans
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Posté le : 28/03/2005 21:54:36 Sujet du message :

Hum, hum...

Pour le chef de groupe, voici un exemple simple de téléportation, à partir de l'onglet Actions Conséquentes d'un dialogue:

NWScript :
void main()
{
object oPC = GetPCSpeaker();
object oLeader = GetFactionLeader(oPC);

    if (GetIsObjectValid(oLeader) == TRUE)
    {
    AssignCommand(oPC, ActionJumpToObject(oLeader));
    }
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

Voila, bon courage
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