La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
kanako Ecuyer Messages: 44 |
J'ai peti pb avec ce script en fait il ne fai pas vraiment ce que j'aimerai
en fait il permet une fois un objet creer de faire gagner des XP au PJ mais il fait gagner des XP de jeu et moi j'aimerai qu'il fasse gagner des XP de compétance.(en gros j'apailerai ca des XP de craft) Je m'explique ca serai des XP qui ferai que le PJ deviendrai fort pour la creation d'objet ce qui lui permetrai en montant de niveau de creer de meilleur objet. Assez parler voila le script. Merci pour l'aide éventuel. NWScript : void main() { string result = "ZEP_BABYHOLDABLE"; //resref de l'objet produit string objet1 = "ZEP_HOLYSYMBOL"; object oCreateur = OBJECT_SELF; object oItem = GetFirstItemInInventory( oCreateur ); object oPC = GetLastUsedBy(); if ( ( GetTag( oItem ) == objet1 )) { DestroyObject( oItem, 0.0 ); CreateItemOnObject( result, oCreateur ); GiveXPToCreature(oPC,50); ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectVisualEffect(VFX_IMP_RESTORATION),oCreateur); } } |
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kiky.le.magnifique Homme très gay Messages: 907 Localisation: Camping de la nation martienne... |
Il faut remplacer ton :
GiveXPToCreature(oPC,50); par : EffectSkillIncrease(SKILL_CRAFT_ARMOR, 1); //change le 1 par la valeur que tu veux ou/et EffectSkillIncrease(SKILL_CRAFT_TRAP, 1); ou/et EffectSkillIncrease(SKILL_CRAFT_WEAPON, 1); ou/et EffectSkillIncrease(SKILL_SPELLCRAFT, 1); M'enfin, ceci n'est valable que pour les compétence de craft du jeu d'origine (apparu avec HoU), ou éventuellement avec l'OTS (Systeme d'Oroshi) puisqu'il est basé dessus, mais si tu utilises l'ATS, le CNR ou le SOC ou je ne sais quoi d'autre, ça n'ira pas... _________________ http://perso.wanadoo.fr/kikitor | Deviant Art | www.VistaEntraide.com | CCLLSELFV! | D-lire_K | Viendez rêver au Pays des fées... | Ne taquinez pas l'admin! |
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kanako Ecuyer Messages: 44 |
j'essaye ton script et je te di si ca marche.
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