La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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JeanMi
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Messages: 2
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Posté le : 27/03/2005 14:03:29 Sujet du message : Identifier un Trigger

Bonjour,

Je voudrais obtenir la destination d'un PJ sortant d'une zone sachant que mon script fonctionne sur le OnExit de la zone (incontournable). Pour cela, j'utilise le GetTransitionTarget() du dernier Trigger déclenché.

Voici le début du script
NWScript :
void main()
{
    object oArea = OBJECT_SELF;
    object oPC = GetExitingObject();
    location lPC = GetLocation(oPC); // ne fonctionne pas car le PJ est deja sorti
    object oZone = GetNearestObjectToLocation(OBJECT_TYPE_TRIGGER, lPC);
    object oTarget = GetTransitionTarget(oZone);
    location lTarget = GetLocation(oTarget);
    object destination = GetAreaFromLocation(lTarget);
    string sTarget = GetName(destination);

    // la suite n'est pas interessante

}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Or justement, je ne trouve pas le moyen de connaitre le dernier Trigger déclenché car le PJ n'est déjà plus dans la zone... Je voudrais l'identifié sans mettre de script sur le Trigger.

Si quelqu'un a une idée ... Very Happy
 
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