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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
JeanMi Voyageur Messages: 2 |
Bonjour,
Je voudrais obtenir la destination d'un PJ sortant d'une zone sachant que mon script fonctionne sur le OnExit de la zone (incontournable). Pour cela, j'utilise le GetTransitionTarget() du dernier Trigger déclenché. Voici le début du script NWScript :
void main() { object oArea = OBJECT_SELF; object oPC = GetExitingObject(); location lPC = GetLocation(oPC); // ne fonctionne pas car le PJ est deja sorti object oZone = GetNearestObjectToLocation(OBJECT_TYPE_TRIGGER, lPC); object oTarget = GetTransitionTarget(oZone); location lTarget = GetLocation(oTarget); object destination = GetAreaFromLocation(lTarget); string sTarget = GetName(destination); // la suite n'est pas interessante } Or justement, je ne trouve pas le moyen de connaitre le dernier Trigger déclenché car le PJ n'est déjà plus dans la zone... Je voudrais l'identifié sans mettre de script sur le Trigger. Si quelqu'un a une idée ... ![]() |
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