La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
telemac2001
Voyageur
Inscrit le: 02 Avr 2004
Messages: 2
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Posté le : 08/03/2005 16:53:20 Sujet du message : Creer un objet aléatoirement dans une zone

Voilà, j'ai parcouru un peu le forum et je suis pas vraiment satisfait.
J'ai vu comment designer une location aléatoirement mais lorsque on crée un objet il peut apparaitre dans des coins de la zone inaccessible. Donc je voulais savoir s'il y a vait un moyen de creer un objet sur des parties accessibles du terrain al&atoires à chaque entrée de pj dans une zone...
Merci d'avance..
 
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Litteul_Korrigan
Ecuyer
Inscrit le: 09 Jan 2005
Messages: 64
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Posté le : 08/03/2005 20:05:16 Sujet du message :

hmm.. Je serais toi, je passerais par des points de passage.
Tu en fais quelques un avec comme TAG, par exemple, Spawn001, Spawn002.....
Puis, tu chosis un chiffre aléatoire et, en fonction de ce chiffre, tu fais apparaitre ton objet à un drapeau précis.
Maintenant, y'a peut être plus simple, et, honnettement, c'est rien qu'une idée que je serais bien incapable de scripter...
Je peux te dire que ça marche par contre (Dans le module ou je script, y'a des pièces d'armure qui apparaissent au chargement du module aléatoirement avec ce genre de procédé, malheureusement, je n'ai pas le script sous les yeux. Si t'es interessé, par contre, dès que je peux, je te le mets..
_________________
Quiche en script.. Mais je travaille...
 
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telemac2001
Voyageur
Inscrit le: 02 Avr 2004
Messages: 2
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Posté le : 09/03/2005 10:17:01 Sujet du message :

Le probleme avec les spawn001 c'est que je dois en mettre dans toutes mes zones...Là je n'en suis qu'au debut de mon module, mais avec le temps ça va vite devenir ingérable...Donc si tu as une autre solution je suis preneur.
Merci
 
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