La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Auteur Message
Miltiadesadd
Acolyte
Inscrit le: 11 Jan 2006
Messages: 35
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Posté le : 08/04/2006 14:36:02 Sujet du message : problème éditeur/test module

bonjour à tous.

voilà je fais beaucoup de map et cie pour le module pour lequel je travailler et là je viens de voir que j'ai un gros problème.

Je crée un personnage X. je le met sur la map et ensuite je teste le module et le dit personnage, je ne le vois pas alors que sur l'éditeur il est là.
Je décide donc de me connecter en DM et je ne le vois pas non plus mais je peux le mettre depuis la palette.

Je me dis pb d'override, alors je vide le répertoire, toujours pareil.
Je crée un module test pour créer un personnage X, même problème en utilisant ou non le CEP.

Je décide pour finir de tout réinstaller nwn + extensions et le problème persiste.

Si quelqu'un pouvait me dire en quoi réside le pb ce serait super car là je suis bloqué, je ne peux plus tester mes persos et mes scripts de persos


merci d'avance.
 
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Léviathan
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 11 Mar 2003
Messages: 671
Localisation: Sigil
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Posté le : 08/04/2006 22:10:47 Sujet du message :

Oula ! Hum... J'aimerai pas être à ta place... Tu as quelle verison de NWN ?
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Ivellios
Légende vivante
Inscrit le: 25 Jan 2005
Messages: 447
Localisation: Poitiers
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Posté le : 08/04/2006 23:08:07 Sujet du message :

Plusieurs solutions :

- Tu triclasses tes PNJ/Monstres (lourd)
- Tu réimporte dans un module et tu refait le/les pnj qui ont le prob.
- Proposition autres de personnes diverses et variées
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Scripts, systèmes, fonctions,... c'est par ici...
Pyjama pour castor, une vocation, un avenir sûr
 
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Miltiadesadd
Acolyte
Inscrit le: 11 Jan 2006
Messages: 35
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Posté le : 09/04/2006 08:13:13 Sujet du message :

je suis avec la version 1.66

la créature en question est un guerrier nain lvl 21 qui donne une quête à l'origine.

j'ai essayé de le refaire, éditer et copier avec un nouveau resref, l'importer dans un module test mais rien n'y fait.

j'ai essayé de créer un autre perso ( un humain lvl 1 tout bête ) , problème identique.

Je désespère Sad
 
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AZAZEL11
Seigneur
Inscrit le: 08 Fév 2006
Messages: 156
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Posté le : 18/04/2006 00:39:49 Sujet du message :

j'ai déjà eu ce problème, essai 3 classes différentes pour les pnjs a problème, obligatoirement 3, juste 2 classes ne fonctionnera pas.


EDIT: j'ai enlevé des haks qui offraient de nouvelles classes. Mais même avec le retrait des haks, le module est resté avec des *slots* de classes vides!!! Ces *vides* sont en réalité des classes invalides, donc le pnj détient dans ce cas une erreur, résultat= le pnj apparait pas!
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L'imagination est plus importante que le savoir. (Albert Einstein)
 
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