La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
dragum Chevalier Messages: 80 |
Bon voila,j'ai comprit l'essentielle du dialogue,et la j 'entre en profondeur,donc quand je vais voir une personne pour une quete quelconque,mon dialogue resseble a ca:
_"bien,j'accepte votre demande" _"non je refuse" Donc quand il dit "non je refuse" ca revient comme au debut et il peut encore demander la quete,mais quand il accepte son journal se met a jour et je veus alors à ca prochaine venue que le pnj lui demande: -"oh vous revoila avez vous ce que je vous ai demander?" Que dois je faire pour que ca se passe ainsi? |
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coolstar Grand Chevalier Messages: 148 Localisation: Les Mondes - Chambre 270997 |
Utilisation nécessaire des Variables...
Code : /* A mettre dans les 'Actions conséquentes' du Dial "charnière"... */ void main() { object oPC = GetPCSpeaker(); SetLocalInt(oPC, "dialogue_suite", 1); } Code : /* A mettre dans les 'Conditions d'exécution' du Dial "suivant"... */ int StartingConditional() { object oPC = GetPCSpeaker(); return GetLocalInt(oPC, "dialogue_suite") == 1; } _________________ Ca c'est Envoyé! Docteur Cool! Honorable Canard |
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dragum Chevalier Messages: 80 |
Merci Coolstar
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coolstar Grand Chevalier Messages: 148 Localisation: Les Mondes - Chambre 270997 |
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dragum Chevalier Messages: 80 |
hehe le pire c'est quand je l'ai fait dans mon module ,je me suis apercu que c'etais le meme principe que celui que m'as montre Cassin .
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coolstar Grand Chevalier Messages: 148 Localisation: Les Mondes - Chambre 270997 |
C'est en Forgeant... qu'on Forge...
_________________ Ca c'est Envoyé! Docteur Cool! Honorable Canard |
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