La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Kamu d'Ishtar Héros Messages: 281 Localisation: Citée des lumières d'Ishtar, Montagnes de Niork. |
Hello,
C'est remoi !!! lol Bon voilà mon prob ce qui se passe c'ets que j'ai fais une salle où on doit prouver sa force en tuant un gars mais le blème c'est que dans la salle suivante le pnj qui doit me féliciter m'attaque !!! Je dois faire quoi pour éviter ça ??? Merci d'avance !!! _________________ "Je vais où le vent porte mes ailes, je suis celui qui porte les messages aux dieux. Je suis Kamu, prince de la citée des lumières d'Ishtar." |
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Darkavanger Grand Chevalier Messages: 114 |
Heu, personnelement, je penserai à un problème de faction, j'ai eu des problèmes du genre à mes débuts, vérifi bien les factions de tes deux PNJ.
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Exact, si les deux personnages sont de la même faction, le fait d'en attaquer un fait passer tous les membres de la faction en hostiles
_________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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Kamu d'Ishtar Héros Messages: 281 Localisation: Citée des lumières d'Ishtar, Montagnes de Niork. |
oki merci j'ai trouvé !!!!
_________________ "Je vais où le vent porte mes ailes, je suis celui qui porte les messages aux dieux. Je suis Kamu, prince de la citée des lumières d'Ishtar." |
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Léviathan Grand Sage du Conseil Messages: 671 Localisation: Sigil |
En général, mieux vaut éditer toutes les factions et décocher la case "effet global", car il n'y a rien de tle pour foutre en l'air un module.
_________________ Forum Planescape NWN |
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Darkavanger Grand Chevalier Messages: 114 |
Je ne connais pas l'option effet global, mais ça doit être un truc genre qui s'applique à tous les persos de la même faction non?
Et est ce que ça modifi les interactions possible avec les PnJ, par ex, les gardes d'une ville, est ce que si tu ne mets pas effet global, lorsqu'un PJ va en attaquer un, vont ils tous se mettre à le buter comme normalement, ou est ce seulement celui attaqué qui va réagir? Dernière édition par Darkavanger le 31/01/2005 22:24:08; édité 1 fois
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S@ntoS Seigneur Messages: 169 Localisation: J'aimerais bien le savoir. |
Salut,
J'ignorais ce détail. Que fait exactement un « effet global » actif et inactif. Merci pour vos infos. @+ f€r. _________________ L'oiseau vole, le serpent rampe et l'homme... heu, j'en sais rien. Le RP, cé vrémant tro z'injuste ! |
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Léviathan Grand Sage du Conseil Messages: 671 Localisation: Sigil |
Et bien c'est tout à fait ça : si effet global est coché, attaquer, tuer ou simplement voler un PNJ affectera toutes les personnages rattachés à cette faction, qu'ils soient à côté du dit PNJ ou à l'autre bout du module, et ce de manière définitive !
En revanche, si effet global est décoché, seuls les PNJ de la faction du personnage attaqué situés à côté de cleui-ci au moment de l'attaque/meutre/vol vont devenir hostiles, et encore, uniquement de manière temporaire. Bref, l'effet global, n'est utile que dans des cas très particuliers... or il est coché par défaut sur toute nouvelle faction que l'on créé. _________________ Forum Planescape NWN |
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S@ntoS Seigneur Messages: 169 Localisation: J'aimerais bien le savoir. |
Oui, c'est bien ça le problème. Il est coché par défaut.
Merci pour les infos, Léviathan. @++ _________________ L'oiseau vole, le serpent rampe et l'homme... heu, j'en sais rien. Le RP, cé vrémant tro z'injuste ! |
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