La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Neleïm
Voyageur
Inscrit le: 08 Oct 2004
Messages: 2
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Posté le : 08/10/2004 16:51:21 Sujet du message : Trop d'objets tue l'objet

Bonjour à tous Very Happy

J'ai grand besoin d'aide, je suis en train de préparer un module seulement, je me prend la tête sur cs foutus scripts !!! Confused

J'aimerai que lorsqu'un joueur passe dans une zone prédéfinie (une zone déclancheur par exemple). Ce joueur meure parcequ'il a plus d'un objet dans son inventaire (sans compter biensur l'équipement qu'il a sur lui)... vous me suivez ??? Sad

Parcequ'en fait, l'objectif de mon sénar consiste à creer unz sorte d'arène et j'aimerai que tout le monde arrive sans objet (sauf équipement et une clef spéciale qui permet d'ouvrir des portails)...

Merci d'avance pour vos judicieux conseils qui vont m'éviter une crise de boutons de fièvre Surprised
 
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Neleïm
Voyageur
Inscrit le: 08 Oct 2004
Messages: 2
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Posté le : 10/10/2004 18:24:45 Sujet du message :

C'est bon j'ai réussi à me débrouiller Wink
 
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