La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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noctem
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Messages: 8
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Posté le : 19/09/2004 17:09:24 Sujet du message : Utilisation d'un fichier 2DA

Bonjour j'ai une question de néophyte.
Voila je travaille sur des définitions de comportement de pnj en fonction de qui ils rencontrent. Cela exige un grand nombre de paramètre à entrer pour chacun. Pour cela je souhaite utiliser un tableau de valeur qui sera consulté par l'évènement OnPerception du pnj.

Mon problème est tout bête.
La commande Get2DAString fonctionne très biens pour les fichiers fait par Bioware mais dès que je lui dit d'en lire un "made by bibi" avec un nom bien à moi ça ne fonctionne plus. En parcourant le forum j'ai crus comprendre qu'il faut faire connaître ce nouveau fichier avant d'aller lire dedans. Mais comment ?
Là est ma question.
 
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noctem
Novice
Inscrit le: 01 Mar 2003
Messages: 8
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Posté le : 19/10/2004 16:44:17 Sujet du message :

Je vois que ma question a donné bien peu de réponse.
J'ai trouvé la réponse cependant par mes propres moyens et vous en livre ici l'explication.

Les fichiers de type d2a sont des fichiers de format texte dans lesquels on peu mettre sous forme de tableaux tout ce qu'on désire. Mais pour qu'il soit lue pas par la commande Get2daString il faut simplement placer les fichiers dans le répertoire Override de votre serveur de jeu.

Voila.

Problème réglé.
 
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alokhan
Grand Chevalier
Inscrit le: 16 Mai 2004
Messages: 102
Localisation: Belgique, Nivelles
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Posté le : 22/10/2004 17:47:26 Sujet du message :

Hein ben voila un mec bien il trouve tout seul lol
_________________
Alokhan
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