La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Heldar
Seigneur
Inscrit le: 09 Sep 2004
Messages: 169
Localisation: France
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Posté le : 15/09/2004 16:34:00 Sujet du message : Script de création fin dialogue

Je voudrais créer un script qui fait apparaître un PNJ personnalisé à la fin d'un dialogue.Merci d'avance aux mégascripteurs sui m'aideront.
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Heldar qui tue tous les monstres du soir.
 
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Laxam
Légende vivante
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Messages: 425
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Posté le : 15/09/2004 18:21:00 Sujet du message :

A la fin de ton dialogue, sur le noeud qui déclenche la création de ton personnage, dans action conséquente tu mets un script du genre :

NWScript :
location localisation = GetLocation(GetObjectByTag("Tag_du_WP_ou_tu_crees_le_NPC"));
CreateObject (OBJECT_TYPE_CREATURE, "Res_ref_du-NPC", localisation, FALSE);
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

C'est tout.
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Heldar
Seigneur
Inscrit le: 09 Sep 2004
Messages: 169
Localisation: France
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Posté le : 15/09/2004 20:17:23 Sujet du message :

Merci
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