La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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ttsolo
Chevalier
Inscrit le: 23 Mar 2004
Messages: 78
Localisation: Brest, où il fait beau toute l année
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Posté le : 26/08/2004 16:49:34 Sujet du message : désactiver le craft de hotu en prévision d'un autre système

Salut les gars, alors, comme le dit le titre, je cherche actuellement à désactiver le craft de hotu, qui permet la personnalisation des apparences, afin de mettre en place plus tard un système personnel.
J'aurais donc aimé savoir comment désactiver le craft de hotu.
Merci d'avance Very Happy
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Koybe
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Messages: 15
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Posté le : 01/10/2004 16:20:50 Sujet du message :

Edite les fichiers de dialogues à ta convenance :

x0_skill_ctrap
x2_p_craftskills

Ensuite dans ton OnModuleLoad Event :

Code :
#include "x2_inc_switches"

void main()
{
SetModuleSwitch(MODULE_SWITCH_DISABLE_ITEM_CREATION_FEATS,TRUE);
}
 
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ttsolo
Chevalier
Inscrit le: 23 Mar 2004
Messages: 78
Localisation: Brest, où il fait beau toute l année
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Posté le : 01/10/2004 17:13:49 Sujet du message :

Merci, je vais tester ça.
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