La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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KaG
Légende vivante
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Localisation: Rodez (12)
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Posté le : 02/12/2002 07:04:46 Sujet du message : Effet visuel

Voilà je n'ai pas trouvé comment provoquer l'effet visuel du tremblement de terre (tremblement de l'écran).

Et existerait il le même mais en plus lent? (en fait je souhaite simuler le roulis sur un bateau)
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coolstar
Grand Chevalier
Inscrit le: 16 Oct 2002
Messages: 148
Localisation: Les Mondes - Chambre 270997
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Posté le : 15/12/2002 04:52:32 Sujet du message :

Hi!


T'as pensé à regarder les VFX dans le Filtre des Constantes de l'Editeur de scripts?? Very Happy

Wink
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PetitPrince
Super-Mouton
Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 2043
Localisation: Asteroïde B-612 actuellement crashé en Suisse
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Posté le : 15/12/2002 10:48:29 Sujet du message :

VFX_FNF_SCREEN_SHAKE <= pour le tremblement
VFX_FNF_SCREEN_BUMP <= une seul secousse
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b-612.yi.org (chez moi) | tetrisconcept.com (LE site sur Tetris) | Grospixels (c'était mieux avant) | Geekzone (for and by crazy geeks)

Securom, ça suxe
 
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coolstar
Grand Chevalier
Inscrit le: 16 Oct 2002
Messages: 148
Localisation: Les Mondes - Chambre 270997
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Posté le : 15/12/2002 13:38:50 Sujet du message :

Ca c plus précis! Wink
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Gorkk
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Messages: 1768
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Posté le : 15/12/2002 14:23:20 Sujet du message :

Sinon il y a ce petit module qui permet de tester les différents effets VFX Wink
[http]

Et aussi ça, mais qui me semble un peu moins pratique
[http]
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Sacred - FR - La Bibliothèque de Neverwinter - Titan Quest - FR Cool
Bloqué dans SoU ? La solution n'est pas loin...
HotU vous pose des problèmes ? Une seule solution Wink
 
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KaG
Légende vivante
Inscrit le: 30 Sep 2002
Messages: 445
Localisation: Rodez (12)
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Posté le : 15/12/2002 19:43:23 Sujet du message :

merci les gars! ò/
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