La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Tuyen Demi-dieu Messages: 460 Localisation: Chez moi |
bonjour, je voudrais équiper mon joueur d'une armure quand il arrive dans mon module.
Code : void main() { object oPC = GetEnteringObject(); CreateItemOnObject ("item001", oPC, 1); object oVet = GetNextItemInInventory( oPC ); AssignCommand(oPC, ActionEquipItem(oVet, INVENTORY_SLOT_CHEST)); } mais ca ne fait que créer l'armure, ca ne l'équipe pas avec... pouvez vous m'aider? merci! |
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eldric Novice Messages: 17 |
Il suffit de le modifier un petit peu, voila la correction :
Code : void main() { object oPC = GetEnteringObject(); object armure = CreateItemOnObject ("item001", oPC, 1); AssignCommand(oPC, ActionEquipItem(armure, INVENTORY_SLOT_CHEST)); } _________________ Mieux vos régner en maitre en Enfer plutôt que servir au Paradis !! |
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Tuyen Demi-dieu Messages: 460 Localisation: Chez moi |
Vui ca marche au poil! Merci! C'était un point important de mon module car je devais le faire plusieurs fois de suite ( pour modifier les caractéristiques de facon permanente d'un perso )!
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