La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Josueff
Ecuyer
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Posté le : 24/01/2004 10:03:47 Sujet du message : Script teleport

Je voudrais savoir si quelqu'un connais un ou des scripts qui permettent suite à une conversation d'un PnJ teleporter le joueur par tag de la zone, C'est a dire que je met le tag de la zone où je veux que le joueur se fasse teleporte,
Il y a aussi un autre script que je voudrais savoir si c'est possible de commencer autre part si on a engrengé +1 xp. c'est a dire que tu demarres a un autre endroit que d'habitude si tu as + de 1Xp... Fumeur à chapeau Voila enfin j'espere que j'ai ete clair... Neuneu à lunette
 
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Lavok
Légende vivante
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Messages: 434
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Posté le : 24/01/2004 12:01:59 Sujet du message :

On ne se téléporte pas vers une zone, mais vers un point d'une zone, nuance ! Donc, utilises un waypoint et la fonction :
JumpToLocation(GetLocation(GetWaypointByTag("TAG_DU_WAYPOINT")));

Pour faire commencer ailleurs un personnage qui a déjà de l'expérience, il suffit de dessiner un déclencheur autour du point de départ du module et de mettre ce script dans son OnEnter :
NWScript :

void main()
{
object oPC = GetEnteringObject();

if(GetXP(oPC)> 0)
//si oPC a plus que 0 xp...
{
AssignCommand(oPC, JumpToLocation(GetLocation(GetWaypointByTag("TAG_DU_WAYPOINT"))));
//... il part automatiquement vers le waypoint TAG_DU_WAYPOINT.
}
DestroyObject(OBJECT_SELF);
//Ce trigger ne doit servir qu'une fois !
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

_________________
ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera.

Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera.
 
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