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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Claythest Ecuyer ![]() Messages: 61 |
bonjour à tous !
![]() Comment on fait pour creer une variable accessible par plusieurs zones ? J'ai utilisé SetLocalInt mais cela ne marche que pour la zone où elle est définie. Merci d'avance ! ![]() |
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lendraste Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1403 Localisation: Quelque part ailleurs |
Claythest a écrit : bonjour à tous ! Et bien plutôt que de faire ton SetLocalInt sur un objet Zone, fais-le sur l'objet Module.
![]() Comment on fait pour creer une variable accessible par plusieurs zones ? J'ai utilisé SetLocalInt mais cela ne marche que pour la zone où elle est définie. Merci d'avance ! ![]() En fait, je ne sais pas trop ce que tu sous-entend par "accessible" étant entendu que n'importe quel script sait acceder à n'importe quelle variable de n'importe quel objet, le tout étant d'avoir une référence au dit objet. Pour le reste, si tu désires une variable globale facile à retrouver, faire un SetLocalInt(GetModule(), "MA_VARIABLE", valeur) et un GetLocalInt(GetModule(), "MA_VARIABLE") est l'une des manières les plus sûres et les plus simples. _________________ Lendraste de Loreval Qui cherche la Vérité cherche celui qui la détient, car elle n'existe pas à l'état naturel. La cité des mensonges - 1 |
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Claythest Ecuyer ![]() Messages: 61 |
![]() ![]() je me demande si j'arriverais à le terminer ce module à la vitesse où je vais... ![]() |
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