La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Une sympathique personne m'a envoyé par email la traduction des caractèristiques du Pale Master (Maître Blème) : Caractéristiques - Pale Master Dés de vie : d6 Armes et armures : Pas de gains additionnels Points de compétences: 2 + Mod int Pré-requis Pour prétendre au titre de Pale master, le personnage doit satisfaire aux exigences suivantes: Alignement: Tout sauf bon Lancement des sorts: sorts profanes de niveau 3 ou plus Pouvoirs Armure d’os (Niveau 1): +2 de bonus d’armure naturelle. Bonus additionnel de +2 tout les 4 niveaux. Animation des morts (Niveau 2): peut invoquer un serviteur mort-vivant 1 fois par jour. Vision nocturne (Niveau 3): Peut voir dans le noir comme certaines races. Invocation de mort-vivant (Niveau 4): Peut invoquer un mort-vivant plus puissant. Vigueur du tombeau (Niveau 5): Gagne 3 pv comme si le personnage possédait le don endurance. Artéfact nécromantique (Niveau 6): Remplace son bras par une version squelettique qui peut paralyser un adversaire au toucher 2 fois par jour. Au niveau 8, le Pale master gagne une utilisation journalière de ce pouvoir. Dur comme un os (Niveau 7) : Immunité à la paralysie, à l’étourdissement et aux sorts d’immobilisations. Invocation de mort vivant supérieur (Niveau 9): Peut invoquer un mort-vivant très puissant, une fois par jour. Maître de la non-vie (Niveau 10): Immunisé aux critiques. Fléau de la non-vie (Niveau 10): Le bras mort-vivant est remplacé par une version encore plus destructrice qui peut tuer par un simple contact 3 fois par jour. Tout les 2 niveaux le Pale master gagne des sorts additionnels, comme s’il avait gagné un niveau de sa précédente classe de lanceur de sort profane. Cela ne s’applique qu’aux nombre de sorts par jour et non au niveau de lanceur de sort. _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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