La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Télépathe
Novice
Inscrit le: 24 Juil 2004
Messages: 19
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Posté le : 22/12/2004 19:20:33 Sujet du message : Prob avec IMMUNITY_TYPE_FEAR

Bonjour, en récompense d'une quête, j'utilise un script pour donner la propriété d'immunité contre la terreur à un casque. Le script en lui-même fonctionne, sauf que IMMUNITY_TYPE_FEAR donne "Maladie" au lieu de "Terreur". Quelqu'un aurait-il une solution? Je donne le script pour ceux que cela intéresserait.
Code :
void main()
{
object oPC=GetPCSpeaker();
object oHelmet=GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_HEAD, oPC);

if (!GetIsObjectValid(oHelmet)) return;

itemproperty ipAddFeat=ItemPropertyImmunityMisc(IMMUNITY_TYPE_FEAR);
AddItemProperty(DURATION_TYPE_PERMANENT, ipAddFeat, oHelmet);
}


merci
 
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Anthraxcite
Légende vivante
Inscrit le: 12 Juin 2004
Messages: 372
Localisation: Belgique
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Posté le : 23/12/2004 11:36:04 Sujet du message :

C'est IP_CONST_IMMUNITYMISC_FEAR sinon tu vas chercher le mauvais nombre.
 
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Télépathe
Novice
Inscrit le: 24 Juil 2004
Messages: 19
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Posté le : 23/12/2004 17:11:08 Sujet du message :

Grand merci Anthraxcite, j'ai testé avec succès.

Je souhaite de joyeuses fêtes à tous et en particulier à tous ceux qui sont derrière la Bibliothèque.

Longue vie à ce site !
 
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