La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 11/09/2003 19:21:27 Sujet du message : [HotU] Sorts

Voici la liste des sorts qui ont été dévoilés par Bioware et qui figureront dans Hordes of the Underdark :
Entre parenthèses, les écoles respectives des sorts.

Barde :
Niveau 3
- Keen Edge (Transmutation) / Affûtage


Druide :
Niveau 3
- Healing Sting (Necromancy) / Piqûre de Soin
- Infestation of Maggots (Necromancy) / Infestation de Larve

Niveau 5
- Monstrous Regeneration (Conjuration) / Régéneration monstrueuse

Niveau 6
- Crumble (Transmutation)


Magicien / Ensorceleur :
Niveau 1
- Iron Guts (Invocation) / Entraille d'Acier

Niveau 2
- Flame Weapon (Evocation)

Niveau 3
- Keen Edge (Transmutation) / Affûtage

Niveau 5
- Ball Lightning (Evocation) / Boule de Foudre
- Mestil's Acid Sheath (Conjuration) / Gaine d'acide de Mestil

Niveau 6
- Undeath to Death (Necromancy)

Niveau 7
- Great Thundercap (Evocation)


Paladin :
Niveau 1
- Bless Weapon (Transmutation) / Bénir Arme


Prêtre :
Niveau 3
- Glyph of Warding (Abjuration) / Glyphe de Garde

Niveau 5
- Battletide (Transmutation)
- Monstrous Regeneration (Conjuration) / Régéneration monstrueuse

Niveau 6
- Undeath to Death (Necromancy)


Rôdeur :
Niveau 3
- Blade Thirst (Transmutation) / Soif de lame

Source : http://nwn.bioware.com/underdark/spells.html

Sauf en cas de mention particulière, les sorts ont été traduits par l'équipe de la Bibliothèque.

Notes : tous les messages n'étant pas des descriptions de sorts seront purement et simplement supprimés après lecture. Merci de votre compréhension. Par conséquent, si vous avez une correction à apporter elle sera faite si elle est valide bien entendu.
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 11/09/2003 19:22:57 Sujet du message :

Affûtage

Niveau(x) de lanceur de sorts : Magicien / Sorcier 3, Barde 3
Niveau inné : 3
Ecole : Transmutation
Spécificité(s) : Enchantement d'arme
Composant(s) : Vocal, Corporel
Portée : Courte
Aire d'effet / Cible : Arme principale ou secondaire d'une créature
Durée : 10 Minutes / Niveau
Contre-sorts supplémentaire :
Jets de sauvegarde : Aucun
Résistance aux sorts : Non

Les chances de porter des coups critiques avec une arme sont augmentées

Ajoute la propriété "Acéré" à une arme de mêlée, augmentant ses chances de porter des coups critiques.


Traduit par Gorkk, sorts proposés aux fansites le 03/09/2003 (#782)
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Baldurien
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Posté le : 11/09/2003 19:26:05 Sujet du message :

Entrailles d'acier

Niveau(x) de lanceur de sort : Ensorceleur/Magicien 1
Niveau inné : 3
Ecole : Abjuration
Effet(?) : résistance au poison
Composant(s) : Vocal, Gestuel
Portée : créature touchée
Aire d'effet / cible : créature touchée
Durée : 10 minutes / niveau
Jet(s) de sauvegarde : non
Résistance aux sorts : non

La cible du sort bénéficie d'un bonus de circonstance de +4 à ses jets de vigueur contre le poison.


Traduit par Grundahr, Mercredi de Neverwinter 10 Septembre 2003 (#794)
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Baldurien
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Posté le : 11/09/2003 19:28:13 Sujet du message :

Glyphe de Garde

Niveau(x) de lanceur de sorts : Clerc 3
Niveau inné : 3
Ecole : Abjuration
Spécificité(s) : Son
Composant(s) : Vocal, Corporel
Portée : Courte
Aire d'effet / Cible : Grande
Dirée : 1 Tour / 2 Niveaux
Contre-sorts supplémentaires :
Jets de sauvegarde : Réflexe 1/2
Résistance aux sorts : Oui

Le lanceur de sort crée une petite zone magique qui détecte le passage de créatures ennemies. Lorsque le champ est activé, il explose, infligeant 1d8 points de dommages par le son tous les deux niveaux du lanceur de sorts à toutes les créatures dans l'aire d'effet, avec un maximum de 5d8.


Traduit par Gorkk, Sorts donnés aux fansites le 10 septembre 2003 (#792)
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Dernière édition par Baldurien le 02/10/2003 13:26:23; édité 1 fois
 
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Baldurien
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Posté le : 17/09/2003 15:59:28 Sujet du message :

Boule de Foudre

Niveau(x) de lanceur de sorts : Magicien / Ensorceleur 5
Niveau inné : 5
Ecole : Evocation
Catégorie(s) : Electricité
Composante(s): Verbale, Gestuelle
Portée : Moyenne
Zone d'effet / Cible : 1 créature
Durée : Instantanée
Contresorts supplémentaires :
Jet de sauvegarde : Réflexes 1/2
Résistance aux sorts : Oui

Vous créez une boule de foudre qui frappe la cible. Les dégâts de cette vboule s'élèvent à 1d6 par niveau du lanceur de sorts, maximum 15d6


Traduit par Grundahr, Sort donné aux fansites le 17 septembre 2003 (#798)
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Baldurien
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Posté le : 24/09/2003 19:25:48 Sujet du message :

Gaine d'acide de Mestil

Niveau(x) de lanceur de sorts : Mage / Sorcier 5
Niveau inné : 5
Ecole : Conjuration
Spécificités : Acide
Composant(s) : Vocal, Corporel
Portée : Personnelle
Zone d'effet / Cible : Lanceur du sort
Durée : 1 round / niveau
Contre-sorts additionnels : Jets de Sauvegarde : Aucun
Résistance aux sorts : Non

Ce sort crée un bouclier d'acide autour du lanceur. Toute créature l'attaquant avec son corps inflige des dégâts normaux, mais l'attaquant prend au passage 1d6 + 2 / niveau du lanceur points de dommage d'acide.


Traduit par Gorkk, Sort donné aux fansite le 24 septembre 2003
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Baldurien
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Posté le : 24/09/2003 19:26:33 Sujet du message :

Piqûre de Soin

Niveau(x) de lanceur de sorts : Druide 3
Niveau inné : 3
Ecole : Necromancie
Spécificité(s) : Energie négative
Composant(s) : Vocal, Corporel
Portée : Toucher
Zone d'effet / Cible : Créature touchée
Durée : Instantanée
Contre-sorts supplémentaires :
Jets de sauvegarde : Un jet de fortitude annule l'effet
Résistance aux sorts : Oui

Vous infigez 1d6 + 1 par niveau points de dommage à la créature vivante touchée et gagnez le même nombre de points de vie. Vous ne pouvez pas dépasser votre maximum de points de vie avec la Piqûre de Soin.


Traduit par Gorkk, Sort donné aux fansite le 24 septembre 2003
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Baldurien
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Posté le : 01/10/2003 19:24:06 Sujet du message :

Régéneration monstrueuse

Niveau(x) de lanceur de sorts : Prêtre 5, Druide 5
Nivveau Inné : 5
Ecole : Conjuration
Catégorie(s) : Régéneration
Composante(s): Verbale, Gestuelle
Portée : Contact
Aire d'effet / cible : Créature touchée
Durée : 1 Round / 2 niveaux de lanceur de sorts
Constresort supplémentaire :
Jet de Sauvegarde : Pas de dégats
Resistance aux sorts : Non

Pendant la durée du sort, la créature touchée gagne la capacité de se régénerer de 10 points de vie à chaque round.


Traduit par Grundahr, sort donné aux fansite le 1er octobre 2003

Update : Comme mentionné par simkin chez nos confrères de Jeux Online (en bas de la page), ce sort s'adresse également aux druides et non seulement aux prêtres. Ceci a été discuté sur les forums HotU officiels, et Bioware a annoncé qu'ils en tiendraient compte (même si la mise à jour du site officiel concernant ce sort n'a pas encore été faite Razz)
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Don Vincenzo
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Posté le : 08/10/2003 22:19:21 Sujet du message :

Bénir Arme

Niveau(x) de lanceur de sorts: Paladin 1
Niveau inné: 1
Ecole: Transmutation
Catégorie(s): Weapon Enchantment
Composant(e): Verbale, Gestuelle
Portée: Contact
Aire d'effet / Cible: Arme principale ou secondaire d'une créature
Durée: 1 Minute / Niveau
Contresort Supplémentaire:
Jet de Sauvegarde: Aucun
Résistance aux sorts: Non

Vous améliorez l'arme touchée avec un enchantement bonus +1 et 2d6 dommages supplémentaires contre les morts vivants. Si vous ou votre cible utilise deux armes et que votre arme principale est soit magique, soit cible d'un sort précédent, ce sort ciblera l'arme de l'autre main.

Sort traduit par Don Vincenzo, donné aux fansites le 8 octobre 2003
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Dernière édition par Don Vincenzo le 08/10/2003 22:26:46; édité 1 fois
 
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Don Vincenzo
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Posté le : 08/10/2003 22:26:09 Sujet du message :

Infestation de larve

Niveau(x) de lanceur de sorts: Druide 3
Niveau innée: 3
Ecole: Necromancie
Catégorie(s): Maladie
Composant(e): Verbale, Gestuel
Portée: Contact
Aire d'effet / Cible: Créature touchée
Durée: 1 round / 2 Niveaux
Contresort Supplémentaires: Neutralisation Maladie, Guérison
Jet de sauvegarde: Fortitude annule
Résistance aux sorts: Oui

Avec un simple touché, vous infestez la cible avec des créatures larvesques. Ils font 1d4 points de dégats temporaires à la constitution chaque round. Chaque round le sujet fait un nouveau jet de sauvegarde Fort. Le sort se termine si la cible réussit son jet de sauvegarde.

Sort traduit par Don Vincenzo, donnés aux fansites le 1 octobre 2003
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Baldurien
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Posté le : 09/10/2003 10:47:47 Sujet du message :

Soif de lame

Niveau(x) de lanceur de sorts: Rôdeur 3
Niveau Inné: 3
Ecole: Transmutation
Catégorie(s): Enchantement d'arme
Composant(e): Verbale, Gestuelle
Portée: Contact
Aire d'effet / cible: Arme principale ou secondaire d'une créature
Durée: 1 Round / Niveau
Contresorts supplémentaires:
Jet de Sauvegarde: Aucun
Résistance à la magie: Non

Vous accordez un enchantement bonus de +3 à une arme tranchante. Si vous ou votre cible utilise deux armes et que votre arme principale est soit magique, soit cible d'un sort précédent, ce sort ciblera l'arme de l'autre main. (Note: ce sort n'affecte que les armes de mélée tranchantes)

Sorts traduits par Don Vincenzo, donnés aux fansites le 8 octobre 2003
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Posté le : 22/10/2003 19:29:26 Sujet du message :

Sphère scintillante

Niveau(x) de lanceur de sorts: Mage / Sorcier 3
Niveau inné: 3
Ecole: Evocation
Spécificité(s): Electricité
Composant(s): Verbal, Gestuel
Portée: Moyenne
Aire d'effet / Cible: Enorme
Durée: Instantanée
Contre-sort(s) supplémentaire(s):
Jet de sauvegarde: Réflexex 1/2
Résistance aux sorts: Oui

Le lanceur de sort libère un projectile grésillant d'éléctricité qui explose à l'impact en faisant 1d6 points de dégâts électriques par niveaux du lanceur de sort (jusqu'à un maximum de 10d6) dans l'aire d'effet.

Sort traduit par Don Vincenzo, donnés aux fansites le 22 octobre 2003
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Bhaaldurien
Don't look at me !
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Posté le : 05/11/2003 16:39:33 Sujet du message :

Mine de Vigne

Niveau(x) de lanceur de sorts: Druide 5
Niveau Inné: 5
Ecole: Conjuration
Catégorie(s): Nature
Composant(e): Verbale, Gestuelle
Portée: Moyenne
Aire d'effet / cible: Grande
Durée: 3 Rounds + 1 Round / 2 Niveau
Contresorts supplémentaires:
Jet de Sauvegarde: Oui (Enchevétrement)
Résistance à la magie: Oui

Quand vous lancez la Mine de Vigne, vous devez choisir un des effets suivants :
- Enchevétrement (Comme le sort éponyme)
- Réduire le déplacement (La vitesse de déplacement est divisée par deux)
- Camouflage (Bonus de +4 à la compétence discrétion)

Sort traduit par Alenn Tax, donné aux fansite le 5 novembre 2003
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