La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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phil76
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Posté le : 30/09/2003 08:34:13 Sujet du message : Est il possible de finir SoU avec un roublard ?

Je commence à douter sérieusement de cette possibilité.

J'ai un roublard niveau 9 ( STR 15 avec ceinture d'ogre, DEX 18 ), j'ai un arc +3, la lame de klonk (épée courte 1D6 + 1D6 de froid), je suis avec Dorna à qui j'ai demandé de se spécialiser en prêtre.

Je commence le chapitre 2

J'ai tué un Golem: ça m'a couté mon stock de potion de soin, une potion de rapidité, une de force de taureau et une centaine de flèche +2.......et ce n'est que le début du chapitre 2.

Les problèmes:
- Dorna, qui a pourtant environ 100 Hp, se fait descendre très rapidement (j'ai du finir le golem tout seul, ça a été pareil avec j'nah, les slaad, les élémentaires, bref tous les adversaires un peu costaud)
- Presque tous les adversaires sont immunisés contre les attaques sournoises
- Au corps à corps, je me prends 10 à 15 Pts de dégâts et j'en inflige 2 à 6 (dégâts de froid souvent)
- Pour le golem, une fois seul face à lui, je tourne en rond autour du batiment central, je m'arrête, décoche 2 flèches, repart , and so on...le problème est que les flèches + 2 ne font qu'un point de dégât à chaque fois (1/2 heure et un stock de flèche pour tuer le bestiau !)

Je pense que je vais recommencer en jouant un barbare comme d'habitude, pourtant j'aurai bien aimé essayer la classe de maître des ombres !

PS: pourtant dans l'interlude, cela n'allait pas trop mal, à part avec l'élémentaire d'eau j'ai réussi à me débrouiller à chaque fois que Dorna me laissait tomber.
 
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Deirdre
Novice
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Messages: 13
Localisation: Montpellier
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Posté le : 30/09/2003 08:44:01 Sujet du message :

Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
En fait les golems du chap2 sont assez difficilement tuables. Il faut que tu ailles dans une pièce du quartier nord, pour prendre un anneau de maîtrise qui, actionné sur eux, les rendra de suite "agonisant" : bcp plus simple quand on commence par là. Pour ma part, je n'ai récupéré l'anneau qu'au bout de mon 8eme golem : c'est super dur de les toucher avec une attaque classique, mais la "flèche de feu" de mon archer mage, par contre, les tue en 3 coups (bizzarement, le sort boule de feu issu d'une baguette a un effet zéro...). Donc je ne pense pas que ce soit ton roublard qui est faible, mais plutôt une histoire de "scénario" Smile


Edit de Gorkk : un petit spoiler ça fait pas de mal ici Razz
 
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phil76
Héros
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Messages: 262
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Posté le : 30/09/2003 08:47:22 Sujet du message :

Merci Deirdre, je vais chercher cet anneau dès ce soir !
 
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phil76
Héros
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Messages: 262
Localisation: Rouen
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Posté le : 30/09/2003 08:48:56 Sujet du message :

Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
Cet anneau il ne serait pas par hasard dans la boutique dont parle le Golem quand il te voit
 
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Elbinoe
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Posté le : 30/09/2003 09:06:47 Sujet du message :

Je crois qu'il faut tuer celui qui garde son maitre Smile, mais moi je trouvais plus drôle de les bousiller un par un à coup de hache, pour le roublard je crois qu'on en revient toujours au même problême à savoir que NWN est plus proche de l'action que du Rp et jouer un roublard dans ces conditions c'est clair c'est hard. Si tu aimes bien les attaques sournoises, prend le paladin noir ^^, sinon essaye maitre des ombres ou assassin ....avec des potions de force du taureau et quelques pièges tu pourrais y arriver.
 
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Gorkk
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Posté le : 30/09/2003 09:11:58 Sujet du message :

phil76 >>
Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
tout à fait il se trouve dans la boutique dont tous les golems font la pub, plus précisément dans le quartier nord (cf. une fois de plus ma solution A quoi ça sert que Ducros il se décarcasse ?)



Elbinoe a écrit :
mais moi je trouvais plus drôle de les bousiller un par un à coup de hache
Ah toi aussi ? 'fin moi c'était pas à coup de hache, mais je les faisais un par un, même une fois que j'avais l'anneau Razz
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phil76
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Posté le : 01/10/2003 07:30:28 Sujet du message :

Bon, j'ai trouvé l'objet requis.

Ca devient facile: c'est une usine à XP ce truc. Very Happy

PS: mon roublard est maintenant roublard/9 maitre des ombres/2 c'est génial: dans un combat, je me retire un peu et j'arrive à me cacher dans l'ombre Very Happy

PPS: J'ai trouvé pourquoi Dorna était si nulle, elle avait un niveau absorbé, et sa force était descendue à 6. Le problème est qu'à moins de regarder ses caractéristiques après chaque combat difficile, il est impossible de savoir si elle a des niveaux absorbés.
 
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Gorkk
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Posté le : 01/10/2003 23:45:56 Sujet du message :

Sa barre de PV ne change pas de couleur dans ce cas là ? (comme quand elle est malade, mais avec une autre couleur)
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phil76
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Posté le : 02/10/2003 07:06:04 Sujet du message :

Non, la barre de PdV était rouge. Certes elle avait été malade avant (barre PdV en jaune) mais je l'avais soignée et sa barre était redevenu rouge.

J'ai même eu un autre petit bug, sur mon perso, après avoir eu un niveau absorbé.
J'ai pris une potion de restauration: tout est redevenu normal sauf ma force qui était toujours en rouge.
J'avais les gants de force d'ogre, et le ceinturon de force d'ogre.
J'ai enlevé les 2 objets, je les ai remis ....et miracle la force est redevenu correcte.
 
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