La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Tetefrip
Novice
Inscrit le: 08 Sep 2003
Messages: 6
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Posté le : 17/09/2003 20:09:10 Sujet du message : pb de modication items avancée

bonjour
j aimerai faire mes propres objets
faire par exemple ma propre bouteille de vin
ELLE soigne de 10 points vie lorQUE QUE ON LA BOIS jusque la c est facile

mais je voudrais aussi qu elle soi contagieuse
elle lance DONC le sort contagion sur le joueur ( 10% chance )
et la probleme impossible d' appliquer des effets nefaste sur le joueur a travers l interface.
J essais alors de trouver le script de l objet et la qu elle est ma surprise il es introuvable
si vous avez la soluce..
dite le moi Razz
 
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nawer
Chevalier
Inscrit le: 01 Juil 2003
Messages: 93
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Posté le : 18/09/2003 13:01:21 Sujet du message :

Tu dois d'abord coller à ta bouteille la propriété unique power/self, ensuite il faut que tu utilises l'évennement onactivate du module pour scripter les effets que tu veux, à la fois le soin et le risque de contagion.
en regardant comment sont faits les différents modules tu trouveras pleins d'exemples sur la syntaxe et la logique à respecter.
 
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