La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Tetefrip Novice Messages: 6 |
a cool ce code j ai essaye de le modifier pour faire apparaitre une porte mais il en veu ps .
QU est qui y a qui va ps . SA m énerve!!!!! void main() { object oPC = GetEnteringObject(); if (GetIsPC (oPC)) // Vérification qu'il s'agit bien d'un joueur { location oLoc = GetLocation(NW_WAYPOINT001); string sCreature = "x0_stonetrapdoor1"; //ApplyEffectAtLocation (DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3), //GetLocation(oPC)); // Là ça crée un effet CreateObject(OBJECT_TYPE_PLACEABLE,sCreature,oLoc); // la ca cree une creature suivant son tag } } |
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Tetefrip Novice Messages: 6 |
oups désole pour avoir cree un nouveau topic
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