La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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jules
Novice
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Messages: 17
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Posté le : 17/08/2003 18:56:01 Sujet du message : du bon usage des pointes de competence : PERSUASION

voila g un elfe magicien gneraliste , et je voudrais savoir s' il est utile de mettre beaucoup de points a la competence persuation , sachant que l' on peut tenter de persuader un pnj autant de fois qu' on le desire . en d' autres termes quel est a votre connaissance le DD maximal d' un PNJ. (je suis un peu maniaque et j' aimerais pas que des quetes m' echappent a cause d'une trop faible persuation ,ni investir dans un truc ou on peut avoir autant d' essais que l' on veut)
 
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Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Messages: 1354
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Posté le : 17/08/2003 19:18:17 Sujet du message :

Tu aurais pu mettre les deux sujets ensemble. Mais comme c'est clairement intitulé, je ne vais pas les fusionner.
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On doit tous mourir un jour... mais pour moi, c'est pas demain la veille, alors sort tes armes sale dragon!!!
 
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jules
Novice
Inscrit le: 17 Aoû 2003
Messages: 17
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Posté le : 17/08/2003 19:20:13 Sujet du message :

et alors t' a un avis sur les 2 questions? merci d' avance .
 
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Denis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 18 Oct 2002
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Posté le : 17/08/2003 20:29:03 Sujet du message :

En fait, on ne peut pas forcément persuader autant des fois qu'on veut les pnj, ça dépend des choix du gars qui a fait le module. Mais bon, si tu as peur de perdre des quêtes à cause d'une persuasion trop faible, tu peux toujours te trimballer avec des potions de splendeur d'aigle qui augmentent la charisme.

Sinon, bienvenue à toi. Very Happy Juste une remarque : essaie d'écrire en toutes lettres et de mettre les accents, tes messages seront plus lisibles. Wink
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jules
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Messages: 17
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Posté le : 17/08/2003 22:11:00 Sujet du message :

merci de m' avoir repondu .Au fait je parlais de l' intrigue principale ,et meme si les tentatives de persuasion sont limitees , il suffit de sauvegarder avant (mais ca je pense que vous le savez depuis longtemps) et sinon ta potion de splendeur d' aigle est inconditionellement efficace quel que soit le DD du pnj ? et ca coute cher ?
 
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PetitPrince
Super-Mouton
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Messages: 2043
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Posté le : 17/08/2003 23:30:52 Sujet du message :

Les potions de splendeur d'aigle ne font que augmenter le charisme, et puisque persuasion utilise charisme comme compétence, tu devrais sûrement profiter des 2 ou 3 points supplémentaire dans persuasion dû à l'augmentation de ton charisme.
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jules
Novice
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Messages: 17
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Posté le : 18/08/2003 03:42:50 Sujet du message :

et c quoi le + gros degre de difficulte d' 1 png que t' ai vu ?
 
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jules
Novice
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Messages: 17
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Posté le : 18/08/2003 03:46:00 Sujet du message :

AH OUI j' oubliais : je precise que je pose la question dans le cadre de la campagne solo de base et non pour les modules officiels ou crees par des joueurs . merci encore
 
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Lavok
Légende vivante
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Posté le : 18/08/2003 11:16:29 Sujet du message :

Après avoir fouillé dans quelques scripts, voici les formules des trois DD utilisés par Bioware :

Facile
Les Dés de Vie (DV) de la créature à persuader (autrement dit le niveau)/4 +1

Moyen
3/DV + DV - |DV/2-2|

Difficile
DV.1,5+6 - |DV/1,5-2|

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué Very Happy?

Le DD est déterminé par l'une de ces 3 valeurs (suivant le degré de difficulté)+10.

Vous aurez remarqué qu'il est donc plus facile de berner un paysan crédule qu'un aventurier averti.

Dans l'exemple de la persuasion d'une créature niveau 1, les DD sont :
Facile 11
Moyen 12 ou 13 (je ne sais pas s'il arrondit vers le bas ou vers le haut)
Difficile 16 ou 17 (idem)
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ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera.

Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera.
 
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Denis
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Messages: 1478
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Posté le : 18/08/2003 12:56:07 Sujet du message :


PetitPrince a écrit :
Les potions de splendeur d'aigle ne font que augmenter le charisme, et puisque persuasion utilise dexterité comme compétence, tu devrais sûrement profiter des 2 ou 3 points supplémentaire dans persuasion dû à l'augmentation de ton charisme.
?? Surprised Embarassed Oui, je suppose que c'est un lapsus. Wink


jules a écrit :
AH OUI j' oubliais : je precise que je pose la question dans le cadre de la campagne solo de base et non pour les modules officiels ou crees par des joueurs . merci encore
En fait, c'est moi qui aurait dû le savoir, puisque tu as posé ta question dans Campagne Solo. Autant pour moi. Wink
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PetitPrince
Super-Mouton
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Posté le : 18/08/2003 16:40:16 Sujet du message :


Denis a écrit :

PetitPrince a écrit :
Les potions de splendeur d'aigle ne font que augmenter le charisme, et puisque persuasion utilise dexterité comme compétence, tu devrais sûrement profiter des 2 ou 3 points supplémentaire dans persuasion dû à l'augmentation de ton charisme.
?? Surprised Embarassed Oui, je suppose que c'est un lapsus. Wink
C'en est un Embarassed . Je m'en vais editer de ce pas...
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jules
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Messages: 17
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Posté le : 18/08/2003 17:30:06 Sujet du message :

re-merci d' avoir repondu.Par contre LAVOK tes formules j' y comprends trop rien ,g l' impression de retourner des annes en arriere a etre contraint de resoudre (en vain) des sales equations esoteriques dans une morne salle de classe par la fenetre de laquelle je lorgne , avec une moue depitee ( Confused) , entrapercevant des animaux jouant au ballon ou au chat bite sous le soleil radieux etc.. etc.. .De ce fait , je vais tourner la question autrement : peut on persuader les pnj les plus refractaires avec un charisme de 10 , une persuasion proche de 0 , en ne misant que sur les potions , sorts et objets magiques ???
 
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Lavok
Légende vivante
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Messages: 434
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Posté le : 19/08/2003 21:02:01 Sujet du message :

Le sort (ou la potion de) splendeur d'aigle augmente ton charisme de 1d4+1 (donc de 5 maximum). Sans objet magique augmentant encore ton charisme (comme une cape de nymphe), te voilà au mieux à 15 en charisme, modificateur de 2. Celui-ci s'ajoute à ton score en persuasion qui est, mettons, de 0. Tu ajoutes le résultat d'un dé 20 à cette somme et si tout ça est égal ou supérieur au DD, ta persuasion réussit.

Bref, dans le cas d'un mod de charisme de 2, d'un score en perusasion de 0, d'un paysan (généralement DV 1) et d'une persuasion de degré difficile (DD 16 ou 17), tu as une chance de réussite entre 1/3 et 1/4 Confused.

Comme le nombre de variables est assez important (charisme, augmentation du charisme, score en persuasion, DV de la créature à persuader, difficulté de la persuasion), je ne peux pas te donner une réponse définitive, mais voilà au moins un exemple.

Ah, au fait, le || signifie valeur absolue, càd que si le résultat de ce qui est compris dedans est négatif, il est remplacé par son opposé(ex : -5 devient 5, mais 3 reste 3).
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