La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Pof From Hell
Ecuyer
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Posté le : 24/10/2002 20:39:03 Sujet du message : y a t'il un script pour fair mourrir un NPC

Very Happy
dites sauriez pas comment on peut faire mourrir un npc ( sans lui defoncer la gueule!!!) par un script
du style
le mec est mourrant, tu lui parle, il te file l'info de la mort qui te permet de continuer l'aventure, mais des qu'il te la filee ou meme quand on fait "fin dialogue"...eh ben le npc...il creve.........c'est degueu...mais dans un jeu ..ca a son interet ...non????

voilou

merci

tcho
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 25/10/2002 07:31:49 Sujet du message :

Pour ça il suffit d'un tout petit script :
Code :
void main()
{
    ActionDoCommand(SetIsDestroyable(FALSE));
    ActionDoCommand(ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectDeath(),OBJECT_SELF));

}


Tu peux le placer à la fin de ton dialogue pour faire mourrir ton PNJ. Je m'en sert aussi dans le OnSpawn de certaines créatures pour qu'elles apparaissent déjà mortes Wink
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Pof From Hell
Ecuyer
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Messages: 58
Localisation: Ba ....l'enfer....
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Posté le : 26/10/2002 12:44:57 Sujet du message : merci !!!

Very Happy
super ...c'est pile poil ce qu'il me fallait
mais d'apres toi...serai t il possible de changer le bruit que fait le pnj quand il meur ???
au lieu de crier comme si je le balancais dans un gouffre....le faire creve avec un cri qui serai une agonie....style aarrgggg....et pof il est mort..

sinon merci pour le script c'est genial

tcho
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 26/10/2002 21:41:01 Sujet du message :

Je ne me suis jamais penché sur les sons, mais ça ne doit pas être bien sorcier de trouver la commande qui en fait jouer un... Le plus dur étant de trouver le nom du son en question ! Very Happy
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