La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 21:44:16
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Auteur | Message |
grandpas Novice Messages: 5 |
Salut,
j'ai besoin d'un coup de main. Je mets le script et le lit pour le repos.... ca marche bien. Mais dès qu'un joueur se met au lit ca éteint la lumière. Comment faire en multijoueurs ? Merci bcp Grandpas _________________ Salutation des chevaliers de Rohan |
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SinedStuper Acolyte Messages: 27 Localisation: Dans ma Belle et Très grande demeure |
Pas compris ! Comment ca c'a eteint la lumiere ? l'ordi beugue ou les zones de ton modules deviennent noires ?
EDIT de Cassin : la direction informe ses aimables forumeurs que cet individu a été banni séant hors de nos frontières pour flood intempestif et qu'elle ne peut en aucun cas être tenue pour responsable des propos tenus par ce dernier _________________ Moi ! Toujours moi ! Le seul l'unique le sublime MOI !!! (si vous lisez ce message c'est que je ne me trompe pas) |
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PetitPrince Super-Mouton Messages: 2043 Localisation: Asteroïde B-612 actuellement crashé en Suisse |
La première option possible est de changer tout la lumière de la zone par script au moyen de la fonction
Code : SetTileMainLightColor(location lTileLocation,int nMainLight1Color,int nMainLight2Color);
et éventuellement Code : SetTileSourceLightColor(location lTileLocation,int nSourceLight1Color,int nSourceLight2Color);
si ya des lumières dans le tile. L'autre solution est de faire une zone complétement noir et de l'éclairer au moyen de placeable et de les éteindre quand on dors. La dernière (et sûrement celle que tu cherches ) est de faire un effet "blind"(cécité) sur le gus qui veut faire dodo. _________________ b-612.yi.org (chez moi) | tetrisconcept.com (LE site sur Tetris) | Grospixels (c'était mieux avant) | Geekzone (for and by crazy geeks) Securom, ça suxe |
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