La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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noctem
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Posté le : 22/06/2003 10:11:43 Sujet du message : Bibliotéque

Bonjours a tous
Comme le titre l'indiqué j'ai un petit problème associer a une bibliothèque.
Je suis sure que l'erreur doit être très bête mais voila ça fait plein d'heure que je planche dessus et je ne trouve pas.
Le scripte a pour but de demander une autorisation d'action.
Par exemple : on veux savoir si SAM as le droit de SOIGNER LEO.

Code :
#include "constantes_meute"
int iMeute;
void main()
{
iMeute = GetMeute("SAM","SOIGNE","LEO");
if (iMeute == TRUE)
ExecuteScript("sp_Soigne",OBJECT_SELF);
}

Voila la bibliothèque constantes_meute

Code :
void GetMeute(string sSujet ,string sVerbe ,string sObjet);

void GetMeute(string sSujet ,string sVerbe ,string sObjet)
{
    //*******************************SAM*****************************************
  if (oSujet == "SAM")
    {
    //****************SOIGNE********************
    if (sVerbe == "SOIGNE")
        {
        if (sObjet == "LEO") return TRUE;            //SAM_SOIGNE_LEO => TRUE
        }
    }
}


Voila, la bibliothèque se sauvegarde biens mais la compilation du scripte d'appel m'envois toujours cette réponse : VARIABLE DEFINED WITHOUT TYPE
Si vous avez une idées pour résoudre mon problème, problème qui doit être évident j'en suis sur pour vous, répondez moi s'il vous plais.
 
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lendraste
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Posté le : 22/06/2003 20:51:35 Sujet du message :

Il y a une erreur dans ta bibliothèque. Tu utilises la variable "oSujet" dans le corps de ta procédure GetMeute alors que ton paramètre est "sSujet".
_________________
Lendraste de Loreval
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