La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Silverwave
Ecuyer
Inscrit le: 21 Mai 2003
Messages: 69
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Posté le : 12/06/2003 21:48:00 Sujet du message : Pourquoi mon script de DestroyObject ne fait rien?

Hé merde pourtant c'est simple!

Je met le script suivant sur le OnDeath d'un autel qui, à sa destruction, devra détruire deux objets :

Code :
void main()
{
    object oSparks = GetObjectByTag("MagicSparksRed");
    object oPortalL = GetObjectByTag("PortalLights");

    DestroyObject(oSparks);
    DestroyObject(oPortalL);
}


Ca c'est mon code... et ca fait rien du tout. Quelqu'un peu de fouttre la main a la figure si j'ai oublier un chtit détail con ou alors mon script est bon et que l'action encourrue disparait dans le "Twilight Zone" ? Laughing
 
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Tyrion
Ecuyer
Inscrit le: 23 Fév 2003
Messages: 43
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Posté le : 12/06/2003 22:14:03 Sujet du message :

Si tu as plusieurs objects de ce meme tag son present fait une boucle Wink
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Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on ose pas les faire.
C'est parce que l'on ose pas les faire qu'elles sont difficile.
 
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Silverwave
Ecuyer
Inscrit le: 21 Mai 2003
Messages: 69
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Posté le : 13/06/2003 01:52:43 Sujet du message :

Non j'en ai qu'un objet de chaque. Mais y'en a aucun qui se détruit...
 
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Konrad
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 30 Sep 2002
Messages: 1258
Localisation: Empire d'Halöven
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Posté le : 18/06/2003 16:04:48 Sujet du message :

Vérifie si tu as bien mis EXACTEMENT les même tags sur tes objet dans le module.

J'ai eu très souvant ce problème (et je l'ai encore aujourd'hui) et chaqua fois c'était à cause d'une majuscule ou d'une lettre manquante.

Fait un copier coller entre la fentre de l'objet et la fenètre de script.

si non moi je mets plutot le code comme ça :

Code :
GetObjectByTag("MagicSparksRed",0.0);


Pour être sur de suprimer l'objet immédiatement.
normalement ça sert à rien mais je le fait quand même.
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 19/06/2003 08:08:48 Sujet du message :

Sinon essaie aussi de mettre ton script sur le OnUsed d'un placeable pour voir si ça marche, peut-être qu'il y a une couille dans le déclenchement de l'événement OnDeath...

Edit de finipe : ouais eeuh d'abord on dit "une testicule" Laughing

Edit de Cassin : même pas vrai d'abord on dit "un" testicule Laughing

Edit de finipe : ouais mais eeeuh si MON testicule est transexuel ? ... Bon OK t'as raison (ça me fait mal de l'admettre Laughing)
_________________
Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ?

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Dernière édition par Cassin le 23/06/2003 08:15:37; édité 1 fois
 
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Silverwave
Ecuyer
Inscrit le: 21 Mai 2003
Messages: 69
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Posté le : 23/06/2003 05:44:44 Sujet du message :

Laughing lololol ! Laughing
 
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